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1.
MMORPG UI Layout 분석과 Heavy User 요구에 따른 효율적인 UI 연구 및 제시
노주희 | 전양덕 | 한국디자인학회 | 디자인학연구 | 20 (1) | pp.263~272 | 2007.02 | 디자인
피인용횟수 : 5
2.
가상현실 게임의 UI 사례분석을 통한 UI의 효율적 활용방안에 대한 연구
서갑열 | 한국디지털콘텐츠학회 | 디지털콘텐츠학회논문지 | 22 (3) | pp.383~392 | 2021.03 | 컴퓨터학
피인용횟수 : 9
3.
디지털 매체 활용 브랜딩 전략으로써의 UX/UI 디자인 방법론 연구 : UX/UI 교육사례 중심으로
박신희 | 한국디지털콘텐츠학회 | 디지털콘텐츠학회논문지 | 23 (9) | pp.1661~1671 | 2022.09 | 컴퓨터학
피인용횟수 : 0
4.
e-러닝 콘텐츠의 UI Layout 분석과 학습자 요구에 따른 효율적인 UI 화면 레이아웃 연구 및 제시
최보아미래넷) | 정종완 | 한국디지털디자인학회 | 디지털디자인학연구 | 9 (2) | pp.359~368 | 2009.04 | 디자인
피인용횟수 : 7
5.
스토리텔링을 적용한 MMORPG UI 디자인
유왕윤 | 한국콘텐츠학회 | 한국콘텐츠학회 논문지 | 9 (3) | pp.118~126 | 2009.03 | 학제간연구
피인용횟수 : 1
6.
FTIR 멀티터치스크린을 이용한 UI 개발
양민하 | 한국디지털디자인학회 | 디지털디자인학연구 | 9 (3) | pp.335~347 | 2009.07 | 디자인
피인용횟수 : 0
7.
안드로이드 애플리케이션의 UI 단위 테스트 방법
윤상필 | 서용진 | 고민혁 외 1명 | 한국정보과학회 | 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 | 18 (12) | pp.876~880 | 2012.12 | 컴퓨터학
피인용횟수 : 0
8.
영상 저작도구 애플리케이션의 UI 디자인
곽소정 | 권지은 | 차세대컨버전스정보서비스학회 | 디지털예술공학멀티미디어논문지 | 7 (4) | pp.305~314 | 2020.12 | 학제간연구
피인용횟수 : 0
9.
UI 애니메이션을 이용한 브랜드 성격의 표현
김현석 | 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회) | 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈) | 19 (6) | pp.197~208 | 2020.12 | 디자인
피인용횟수 : 2
10.
XForms 기반의 UI 코드 자동생성 시스템 개발
이은정 | 김태훈 | 한국정보처리학회 | 정보처리학회논문지D | 12 (7) | pp.849~856 | 2005.12 | 공학
피인용횟수 : 1
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