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1.
AI와 애니메이션 /지은이: 김효용
791.4334-25-1 일반도서 [2025]
2.
AI 시대 애니메이터의 역할 :<톰과 제리>의 동작 연구를 중심으로 =The role of animators in the age of AI : focusing on motion studies of
/고지수,김규현
국내학술기사 [2024]
3.
중국 애니메이션 학파에 나타난 민족 의식 :배경화법 공간을 중심으로 =The national consciousness in Chinese animation schools : focusing on scenographic space /문단,정태수
국내학술기사 [2024]
4.
(애니메이터가 자세히 가르쳐 주는) 매력적인 캐릭터 그리기 .파트 /toshi 지음 ;서지수 옮김
741.5-25-14 일반도서 [2024]
5.
중국 월분패의 여성복을 활용한 디지털 패션쇼 개발 연구 /장신녕
TD 646-24-22 학위논문 []
6.
모션 합성 데이터를 활용한 강화학습 기반 객체 반응형 애니메이션 생성 =Object reactive animation generation using reinforcement learning based on motion synthesis data /신정민,한상원,신병석
국내학술기사 [2024]
7.
지브리의 문학 /지은이: 스즈키 도시오 ;옮긴이: 황의웅
791.4334-24-13 일반도서 [2024]
8.
(1년 차 애니메이터를 위한) 매력적인 캐릭터를 그리는 방법 /저자: 카오류 ;번역: 김재훈
741.5-24-14 일반도서 [2024]
9.
고품질의 페이셜 애니메이션을 빠르게 생성해 영화 제작 프로세스 개선 :메타휴먼 애니메이터로 제작한 단편 영화 'Blue Dot' /CAD & graphics
국내학술기사 [2024]
10.
게임과 애니메이션의 무한한 가능성을 열다! :가상공간 플랫폼 크리에이터 강상준 [인터뷰] /강상준 [인터뷰이] ;박영복 [취재]
국내학술기사 [2024]
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