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91.
- Peer Instruction을 통한 중학교 정보교과 수업이 학습동기와 학업성취도에 미치는 영향
- 최정민
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한국교원대학교 교육대학원, 국내석사,
v, 65장, 2013
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92.
- 웹기반 PBL방식의 합리적 소비교육시스템 설계 및 구현
- 박경순
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한국교원대학교 교육대학원, 국내석사,
v, 61p., 2007
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93.
- ARCS 이론을 적용한 ‘사무자동화 실무’ 교과의 문제은행 시스템이 학습동기에 미치는 영향
- 이미정
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한국교원대학교 교육대학원, 국내석사,
v, 57p, 2007
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94.
- 온톨로지를 이용한 학습 콘텐츠 추천시스템 설계 및 구현
- 정득형
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한국교원대학교 대학원, 국내석사,
iv, 39장, 2006
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95.
- 모바일 학습 환경을 고려한 대화형 질의응답 시스템 개발 및 적용
- 홍은미
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한국교원대학교 대학원, 국내석사,
vi, 68p., 2008
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96.
- 트위터 기반 토의학습이 청소년들의 정보통신윤리의식 변화에 미치는 영향
- 양은정
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한국교원대학교 교육대학원, 국내석사,
v, 71장, 2011
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97.
- 총뇌기반의 집단 구성을 통해 집단창의성에 미치는 영향
- 허필환
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한국교원대학교 대학원, 국내석사,
v, 75장, 2012
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98.
- 컴퓨터 게임 제작 활동을 통한 국어과 쓰기 교육의 창의성 신장 효과 연구
- 김인성
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한국교원대학교 교육대학원, 국내석사,
v, 66 p., 2012
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99.
- 로봇을 이용한 알고리즘 교육이 정보과학영재의 문제해결력에 미치는 영향
- 권이혁
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한국교원대학교 교육대학원, 국내석사,
v, 50장 p., 2010
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100.
- 창의성과 지식의 관계에 관한 뇌과학적 접근 : 창의적 사고 과정 시 지식이 대뇌피질에 미치는 영향
- 김순화
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한국교원대학교 대학원, 국내석사,
vi, 98 p., 2010