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소프트웨어 유료 서비스 규제정책의 구조와 한계 : 게임소프트웨어를 중심으로
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김윤명;
소프트웨어정책연구소;
(경희법학,
v.50,
2015,
pp.405-431)
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퍼블리시티권의 저작권법적 보호에 대한 비판적 고찰
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김윤명;
경희대학교;
(산업재산권,
v.0,
2010,
pp.307-347)
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게임물 제작상 영업비밀의 보호
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김윤명;
경희대학교;
(산업재산권,
v.0,
2012,
pp.167-214)
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발명의 컴퓨터 구현 논의에 따른 특허제도 개선방안
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김윤명;
소프트웨어정책연구소;
(산업재산권,
v.0,
2015,
pp.243-290)
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앤(Anne)女王法에 관한 著作權法制史的 意義
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김윤명;
경희대학교;
(산업재산권,
v.0,
2006,
pp.159-186)
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정보검색 서비스에 관한 저작권법적 고찰
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김윤명;
인하대학교;
(산업재산권,
v.0,
2007,
pp.273-310)
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이러닝(e-Learning)의 활성화를 위한 법적 검토 : 저작권법을 중심으로
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김윤명;
경희대학교;
(산업재산권,
v.0,
2010,
pp.303-350)
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공공SW사업의 내실화(內實化)를 위한 법제도 개선방안
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김윤명;
소프트웨어정책연구소;
(법학연구,
v.24,
2016,
pp.47-74)
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‘이러닝산업 발전법’의 개선 방안 연구
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김윤명;
경희대학교;
(정보법학,
v.14,
2010,
pp.51-82)
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160
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스마트플랫폼화에 따른 게임물 자율등급분류제도의 도입 방안
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김윤명;
경희대학교;
(가천법학,
v.6,
2013,
pp.313-348)