총 2,036건 중 1,000건 출력
, 2/100 페이지
-
11
-
빅게임 디자인 방법론
-
이준희;
;
(디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science,
v.23,
2010,
pp.229-240)
-
12
-
창의력 기반 게임을 위한 디자인 접근 교육 사례
-
은광하;
이완복;
경병표;
유석호;
이동열;
공주대학교 게임디자인학과;
공주대학교 게임디자인학과;
공주대학교 게임디자인학과;
공주대학교 게임디자인학과;
공주대학교 게임디자인학과;
(디지털정책연구 = The Journal of digital policy & management,
v.10,
2012,
pp.229-235)
-
13
-
포스트모던 디자인 특징에 따른 게임 캐릭터 분류
-
이중곤;
이태구;
부산대학교 대학원 디자인학과;
부산대학교 디자인학과;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.21,
2021,
pp.43-54)
-
14
-
학습자의 특성을 고려한 교육용 게임 시각 디자인 요소
-
장혜정;
유석호;
이동열;
이완복;
경병표;
공주대학교 일반대학원 게임디자인학과;
공주대학교 게임디자인학과;
공주대학교 게임디자인학과;
공주대학교 게임디자인학과;
공주대학교 게임디자인학과;
(디지털정책연구 = The Journal of digital policy & management,
v.10,
2012,
pp.369-373)
-
15
-
장애인을 위한 기능성 게임 및 디자인 고려 사항
-
서정만;
국립한국재활복지대학 컴퓨터게임개발과;
(韓國컴퓨터情報學會論文誌 = Journal of the Korea Society of Computer and Information,
v.16,
2011,
pp.81-87)
-
16
-
디자인 패턴을 이용한 네트워크 턴 게임 API 설계 및 구현
-
김종수;
김태석;
동의대학교 영상 미디어센터;
동의대학교 공과대학 소프트웨어공학과;
(멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society,
v.7,
2004,
pp.1588-1596)
-
17
-
MMORPG 온라인게임의 변화와 성장을 위한 디자인 설계 TIME FLOW 시나리오 연구
-
정성화;
경병표;
이동열;
이완복;
유석호;
공주대학교 게임디자인학과;
공주대학교 게임디자인학과;
공주대학교 게임디자인학과;
공주대학교 게임디자인학과;
공주대학교 게임디자인학과;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.15,
2015,
pp.79-92)
-
18
-
유전자 알고리즘을 사용한 게임 레벨 디자인 기법
-
강신진;
신승호;
조성현;
홍익대학교 게임학부;
고려대학교 정보통신대학 컴퓨터학과;
홍익대학교 게임학부;
(컴퓨터그래픽스학회논문지 = Journal of the Korea Computer Graphics Society,
v.15,
2009,
pp.13-21)
-
19
-
실버세대를 위한 기능성 게임 디자인 방법
-
김은석;
이현철;
김범석;
허기택;
동신대학교 디지털콘텐츠학과;
동신대학교 디지털콘텐츠학과;
동신대학교 디지털콘텐츠협동연구센터;
동신대학교 디지털콘텐츠학과;
(멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society,
v.13,
2010,
pp.143-152)
-
20
-
한중 게임디자인학과 교육시스템 현황비교 및 분석 - 게임전문인재 양성을 위한 발전 방안 연구
-
정수;
이동열;
공주대학교 일반대학원 게임디자인학과;
공주대학교 게임디자인학과;
(디지털융복합연구 = Journal of digital convergence,
v.19,
2021,
pp.235-240)