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독일문화 비판 - 토마스 만의 에세이를 중심으로
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유창국;
경남대학교;
(독일어문학,
v.10,
2002,
pp.21-48)
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소설 『엽기알바』의 영화기획안 개발 사례- 구 마산시 도심재생의 활성화를 위해서 -
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유창국;
경남대학교;
(인문콘텐츠,
v.0,
2014,
pp.239-264)
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창조적 디자인을 위한 집단지성의 활용가치에 관한 연구
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유창국;
숙명여자대학교;
(조형미디어학,
v.19,
2016,
pp.241-248)
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소비자 감성요인이 제품디자인에 미치는 영향에 관한 고찰
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유창국;
숙명여자대학교;
(조형미디어학,
v.12,
2009,
pp.71-78)
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새로운 CMF(Color,Material,Finishing)기술을 통한 제품디자인의 감성적 표현에 관한 연구
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유창국;
공주대학교;
(조형미디어학,
v.15,
2012,
pp.127-134)
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변화하는 시장 환경에 따른 디자이너의 창의적 역할에 관한 연구
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유창국;
공주대학교;
(조형미디어학,
v.14,
2011,
pp.127-134)
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제품서비스 개발에 있어서 소비자 Customizing 디자인 전략에 관한 연구
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유창국;
숙명여자대학교;
(기초조형학연구,
v.16,
2015,
pp.349-358)
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‘가장 행렬’의 문화산업적 현상
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유창국;
경남대학교;
(인문콘텐츠,
v.0,
2008,
pp.7-28)
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19
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변화된 업무환경 속 스마트워크 활용을 위한 가변형 모바일 하드웨어 디자인 연구
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유창국;
이호현;
공주대학교;
공주대학교;
(조형미디어학,
v.15,
2012,
pp.181-190)
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입체물의 재질을 통한 정보 전달 가능성 탐구 -접근성, 수량, 질량에 관한 정보를 중심으로-
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이희명;
유창국;
호서대학교;
숙명여자대학교;
(한국디자인문화학회지,
v.15,
2009,
pp.423-432)