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211.
- 중국 후베이문리대학교의 비대면 온라인 교육에 대한 메타버스 교육 플랫폼 연구 : ‘게더타운’과 ‘부브미팅’을 사례로
- 양동욱
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조선대학교 대학원, 국내박사,
204, 2023
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212.
- 중국의 3~6세 유아를 위한 한국어 교육용 앱 개발 연구 : 본인 작품 <맥묘학원(?苗?院)>을 중심으로
- 모당연
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조선대학교 대학원, 국내박사,
248, 2022
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213.
- 노자 미학으로 분석한 3D 애니메이션의 로우폴리곤에 대한 내용과 형식의 연구
- 장봉정
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조선대학교 대학원, 국내박사,
214, 2023
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214.
- 란저우 문화창의에 기반한 관광홍보용 캐릭터 일러스트레이션 제작 연구 : 연구자의 작품을 중심으로
- 왕사용
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조선대학교 대학원, 국내박사,
261, 2023
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215.
- 문화산업의 경제적 파급효과 분석 : 산업연관표의 외생화를 이용하여
- 송연화
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전남대학교 대학원, 국내석사,
ⅳ, 57 p., 2010
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216.
- 대중교통간의 환승연계체계 개선방안에 관한 연구 : 서울도시철도 5호선 역과 시내버스 연계를 중심으로
- 이경호
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서울시립대학교 도시과학대학원, 국내석사,
ix, 118 p., 2008
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217.
- 고령화 사회에 대비한 도시공공시설 관리전략에 관한 연구 : 서울시 중랑구 시설관리공단 문화.체육서비스 중심으로
- 이기표
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서울시립대학교 도시과학대학원, 국내석사,
128, 2007
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218.
- 중위투표자이론을 이용한 지방재정지출 결정요인 분석
- 김봉진
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전남대학교 대학원, 국내석사,
46p., 2003
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219.
- 지역 고용과 지역경제성장 : 산업과 복지재정의 역할
- 최지혜
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전남대학교, 국내박사,
v, 71장, 2016
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220.
- ‘아메리칸 트래디셔널 타투’ 문양의 상징적인 의미를 활용한 애니메이션 제작 연구 : 본인 작품 <이상한 나라의 세일러>를 중심으로
- 성현지
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조선대학교 대학원, 국내석사,
v, 58 p., 2018