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웹 기반 토론 학습을 지원하는 전자 게시판의 설계 및 구현
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백영균;
이점식;
김보경;
한국교원대학교;
한국교원대학교;
전주대학교;
(교육정보미디어연구,
v.9,
2003,
pp.193-221)
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중국 정경(情境)수업의 교육방법론적 함의
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민용성;
백영균;
박성일;
한국교육과정평가원;
한국교원대학교;
중국 호남사범대학교;
(교육학연구,
v.44,
2006,
pp.301-325)
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웹 환경에서 그래픽 자료유형과 아동의 인지양식이 수학과 공간지각력 형성에 미치는 효과
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왕선희;
김보경;
백영균;
한국교원대학교;
전주대학교;
한국교원대학교;
(교육학연구,
v.41,
2003,
pp.457-489)
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시뮬레이션 게임에서 학습자ㆍ게임ㆍ몰입 변인의 사회적 문제해결력에 대한 경로분석
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박형성;
박옥희;
백영균;
경기대학교;
거제동부초등학교;
한국교원대학교;
(교육정보미디어연구,
v.15,
2009,
pp.39-62)
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Exploring Group Interactions in Educational Robotics
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백영균;
조나단 요기;
Boise State University;
Boise State University;
(지능정보융합과 미래교육,
v.2,
2023,
pp.1-11)
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Applying Design Thinking to Educational Robotics: A Thematic Literature Review
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니콜 사티;
백영균;
Boise State University;
Boise State University;
(지능정보융합과 미래교육,
v.3,
2024,
pp.27-38)
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Spudsville: Designing a Minecraft Game for learning teaching English as a Second Language
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백영균;
김정겸;
샘 아이젠버그;
보이시주립대학;
충남대학교;
Boise State University;
(융합정보논문지,
v.12,
2022,
pp.143-157)
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28.
- MMORPG 기반 학습프로그램의 인터페이스 구성전략 및 학습자 만족도에 관한 연구
- 박인수
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숭실대학교 대학원, 국내석사,
xi, 90p., 2012
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29.
- 열린교육에 適合한 멀티미디어 語學室 模型 硏究 : 中等 英語語學室을 中心으로
- 현태홍
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제주대학교 교육대학원, 국내석사,
ⅲ, 47p., 1999
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30.
- 컴퓨터그래픽스 운용기능사 실기 시험을 위한 웹코스웨어의 설계 및 구현
- 李英根
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울산대학교, 국내석사,
vi, 52 p., 2002