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291.
- 실감미디어 게임콘텐츠 분석 : 체화된 인지와 재매개·몰입 이론의 유비를 중심으로
- 박지훈
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韓國外國語大學校 大學院, 국내석사,
89 p., 2012
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292.
- 글로벌 / 글로컬시대의 문화융합과 미디어콘텐츠 역할에 관한 연구
- 임준철
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韓國外國語大學校 大學院, 국내박사,
193 p., 2012
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293.
- 문화공공성과 저작권 : 저작권강화의 정당성에 대한 비판적 연구
- 김평수
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韓國外國語大學校 大學院, 국내박사,
vii, 198 p., 2010
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294.
- 재래시장 활성화 방안 연구 : 광장시장의 문화·체험마케팅 활용을 중심으로
- 박기옥
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韓國外國語大學校 大學院, 국내석사,
72 p., 2010
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295.
- 출판콘텐츠 해외진출을 위한 지원정책 연구
- 박찬수
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한국외국어대학교 대학원, 국내박사,
218, 2017
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296.
- 국내 애니메이션 콘텐츠의 중국시장 진출방안 연구 : 정부의 지원정책을 중심으로
- 이윤희
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한국외국어대학교 대학원, 국내석사,
76 p., 2016
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297.
- '지역 중심'의 문화예술교육 활성화 방안 : 수원문화재단 문화예술교육 프로그램을 중심으로
- 이수현
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韓國外國語大學校 大學院, 국내석사,
vii, 106 p., 2021
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298.
- 소비문화와 라이프스타일 연구 : 중국의 신(新)소비 트렌드를 중심으로
- 강완정
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韓國外國語大學校 大學院, 국내박사,
ix, 214 p., 2021
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299.
- 파라과이-브라질 국경지역 한인 이민자의 정착과 문화교류에 관한 연구: 국경도시 '시우닷 델 에스떼'의 한인사회(1975-2023)
- 박진영
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한국외국어대학교 대학원(석사), 국내석사,
143, 2024
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300.
- 지역문화재단의 성과관리제도 개발 연구
- 류지민
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한국외국어대학교 대학원, 국내박사,
vi, 132 p., 2024