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- 모바일 게임 캐릭터의 디자인 요소에 관한 연구 : 원거리 공격형 게임 캐릭터를 중심으로
- 황해표
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공주대학교 일반대학원, 국내석사,
vi, 90p., 2021
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비 컴퓨터플레이(NCBP)게임의 컴퓨터플레이(CBP)게임화에 따른 감성적 게임 체감(遞減)도 감소에 대한 연구 (인터페이스 디자인 및 게임도구디자인의 변화를 중심으로)
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경병표;
공주대학교 게임디자인학과;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.3,
2003,
pp.18-23)
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엄마 거북이 구하기: 직간접 감정유발 게임의 디자인
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송병호;
상명대학교 소프트웨어학부;
(한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association,
v.6,
2006,
pp.118-125)
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모바일폰 게임 캐릭터 의상 디자인을 위한 패션 디자인 활용연구
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이민선;
상명대학교 의류학과;
(服飾 = Journal of the Korean Society of Costume,
v.57,
2007,
pp.63-77)
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증강현실 게임의 소프트웨어 디자인 프레임워크
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박종승;
인천대학교;
(한국컴퓨터게임학회논문지,
v.0,
2010,
pp.59-67)
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게임 캐릭터 커스터마이징 디자인요소의 중요도 연구: 모바일 게임과 비디오 게임 중심으로
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남기덕;
길태숙;
가천대학교 게임대학원 게임학과;
상명대학교 일반대학원 게임학과;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.20,
2020,
pp.99-110)
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MMO게임 디자인의 사용성 평가와 핵심디자인 요인
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송승근;
김수정;
이주현;
연세대학교 대학원 인지과학협동과정;
경기대학교 다중매체 영상학부;
연세대학교 의류환경학과, 인지과학 협동과정;
(디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science,
v.19,
2006,
pp.195-206)
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아케이드 게임기기를 활용한 실버용 기능성게임 디자인
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김성진;
김미진;
동서대학교 대학원 영상콘텐츠학과;
동서대학교 디지털콘텐츠학부;
(한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association,
v.9,
2009,
pp.9-18)
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39.
- 캐주얼 게임 디자인 도큐먼트 사례연구
- 김정윤
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호서대학교 대학원, 국내석사,
61 p., 2005
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통합 교육 방법론에 기반한 테이블탑 협업 게임 디자인
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임승현;
김형년;
박지형;
한국과학기술연구원 실감교류로보틱스연구센터, 과학기술연합대학원대학교;
한국과학기술연구원 실감교류로보틱스연구센터, 과학기술연합대학원대학교;
한국과학기술연구원 실감교류로보틱스연구센터, 과학기술연합대학원대학교;
(한국HCI학회논문지 = Journal of the HCI Society of Korea,
v.9,
2014,
pp.61-68)