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31
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자체 물리 엔진을 이용한 유니티 컬링 게임
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이용현;
박기범;
경희대학교;
경희대학교;
(한국방송∙미디어공학회 2022년도 추계학술대회,
v.2022,
2022,
pp.214-217)
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32
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트로트 오디션 프로그램을 통한 이슈 변화 고찰 - 뉴스 빅데이터를 중심으로 -
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이연경;
홍성규;
경희대학교;
경희대학교;
(문화와융합,
v.45,
2023,
pp.97-116)
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33.
- 인지기능저하 노인을 대상으로 한 원격인지훈련의 효과: 사례연구
- 박민주
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경운대학교 산업정보대학원, 국내석사,
34 p., 2023
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34.
- 항공사 프로모션 혜택에 대한 고객선호도 분석 연구
- 허의두
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韓國航空大學校, 국내석사,
vi, 57장, 2011
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35
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중국 내 한국 대중문화 상품의 시장 세분화와 영향력에 관한 연구
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김소영;
정예슬;
조정;
숙명여자대학교;
숙명여자대학교;
숙명여자대학교;
(문화정책논총,
v.0,
2010,
pp.196-225)
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36.
- 慶南地域의 祝祭産業 活成化 方案에 관한 硏究
- 박우영
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慶南大學校, 국내석사,
v, 66장, 2017
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37.
- 스텔라리움을 이용한 초등천문영재교육 프로그램 개발
- 황규민
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전주교육대학교 교육대학원, 국내석사,
83, 2024
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DEA-AR 모형을 활용한 우리나라 해운기업들의 효율성 분석에 관한 연구
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박홍규;
충남대학교 무역학과;
(경영경제연구,
v.46,
2024,
pp.139-156)
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39
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국내에서 개최된 프레지던츠컵의 스포츠 거버넌스에 관한 연구
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김필수;
한국스포츠경영전략연구원;
(골프연구,
v.17,
2023,
pp.45-58)
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40.
- 특성화고 정책에 대한 교사의 경험 분석
- 모성진
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충남대학교 교육대학원, 국내석사,
69 p., 2023