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전분(澱粉) Gel 전기영동법(電氣泳動法)에 의한 염소의 혈청(血淸) Albumin 형(型)에 관한 연구(硏究)
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이재홍;
전남대학교 농과대학 수의학과;
(大韓獸醫學會誌 = Korean journal of veterinary research,
v.15,
1975,
pp.19-22)
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스마트 디바이스와 게임산업의 방향성에 대한 소고
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이재홍;
서강대학교 게임교육원 시나리오학과;
(It's Smart Media = 한국스마트미디어 학회지,
v.1,
2012,
pp.24-25)
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설계중심 건축교육에서 건축의장 교육 분야의 현황 및 제언
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이재홍;
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(建築 = Review of architecture and building science,
v.54,
2010,
pp.17-19)
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게임시나리오의 전문성에 관한 연구
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이재홍;
서강대학교 디지털 게임교육원;
(방송공학회지 = Korea society broadcast engineers magazine,
v.10,
2005,
pp.37-48)
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'대한민국게임포럼'의 방향성 연구
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이재홍;
숭실대학교 문예창작학과;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.14,
2014,
pp.43-52)
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World of Warcraft '드레노어의 전쟁군주' 퀘스트 연구
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이재홍;
숭실대학교 문예창작학과;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.16,
2016,
pp.105-114)
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중국통신학회 현황연구
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이재홍;
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(정보통신 : 한국통신학회지 = The journal of the Korean Institute of Communication Sciences,
v.9,
1992,
pp.76-84)
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살고싶은 도시와 어메니티
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이재홍;
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(국토 = Planing and policy,
v.298,
2006,
pp.17-25)
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게임시나리오 창작 리스트 연구
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이재홍;
숭실대학교 문예창작학과;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.17,
2017,
pp.61-70)
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콘텐츠의 원형 재현의 양상 연구
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이재홍;
숭실대학교 문예창작학과;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.16,
2016,
pp.73-82)