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51.
- 시공간 중심의 도시 경험 콘텐츠 프레임워크에 관한 연구
- 김청아
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국민대학교 테크노디자인전문대학원, 국내석사,
53 p., 2015
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52
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U-실버세대를 위한 스마트 웨어러블 및 연동 게임의 서비스 디자인 방안 탐색: 개인 맞춤형 운동처방 실행을 위한 흥미 유도 목적의 U-Hospital 솔루션
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박서연;
이주현;
연세대학교 의류환경학과;
연세대학교 의류환경학과;
(감성과학 = Science of emotion & sensibility,
v.22,
2019,
pp.23-34)
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53.
- 한국 향토음식 관광 상품화 방안 및 세계화 전략에 관한 연구
- 박순자
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초당대학교 산업대학원, 국내석사,
vi, 104 p., 2009
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54.
- 일본인 관광자의 의료관광 선택속성에 관한 연구 : IPA를 중심으로
- 임선정
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한양대학교 대학원, 국내석사,
vi, 95 p., 2011
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55.
- 중국관광객의 지각된 음식관광 체험가치가 행동의도에 미치는 영향 : 한류 호감도에 대한 조절효과를 중심으로
- Chen Jialin
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세종대학교 대학원, 국내석사,
98p., 2019
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56
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Approche comparative de quelques tendances néologiques actuelles en coréen et en français
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Séverine STOECKLÉ;
한국외국어대학교;
(불어불문학연구,
v.0,
2016,
pp.255-294)
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57.
- 빅데이터를 활용한 관광지로서 전통시장의 소비자 인식 연구
- 한지연
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세종대학교 대학원, 국내박사,
145, 2022
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58.
- 뉴트로 레스토랑 소비동기의 속성요인에 대한 연구 : MZ 세대 방문 소비자를 중심으로
- 최철
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강원대학교 대학원, 국내박사,
130 L., 2024
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59.
- 여수 관광지 매력속성의 중요도와 만족도에 관한 연구
- 조미선
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전남대학교 산학협력대학학원, 국내석사,
vi, 64, 3 p., 2013
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60.
- 방한 중국관광객(외식)의 한국레스토랑 선택속성에 대한 품질 평가가 만족도 및 재방문의사에 미치는 영향
- 천팅팅
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세종대학교 대학원, 국내석사,
95, 2016