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게임 프로그램 이해를 통한 체계적 '프로그래밍' 교수 자료 개발
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김종훈;
신재훈;
제주대학교;
제주교육대학교 실과교육과;
(정보교육학회논문지,
v.5,
2001,
pp.133-142)
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52.
- 인터넷 학습 자료의 제시 유형과 자기규제 학습 수준이 프로그래밍 언어 학습에 미치는 효과 : HTML을 중심으로
- 김경숙
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이화여자대학교 대학원, 국내박사,
xiv, 141p., 1998
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프로그래밍 초보자를 위한 비주얼 기반의 C 프로그래밍 통합 환경
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김행임;
박은경;
김현주;
배종민;
경상대학교 컴퓨터과학과;
경상대학교 컴퓨터과학과;
경남과학기술대학교 컴퓨터융합공학과;
경상대학교 컴퓨터과학과;
(컴퓨터교육학회논문지 = The Journal of Korean Association of Computer Education,
v.16,
2013,
pp.111-120)
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54.
- Curl중심의 X-internet Web응용에 관한 연구
- 박성국
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배재대학교 정보통신대학원, 국내석사,
vii, 93p., 2005
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55.
- 상속 변칙 해결을 위한 C++ 클래스 설계
- 이호영
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朝鮮大學校 大學院, 국내박사,
vii, 97p., 2000
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56.
- MCU를 활용한 프로그래밍 학습이 문제해결력 향상에 미치는 효과
- 진성수
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대구교육대학교, 국내석사,
iii,67장, 2010
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57.
- 정적 분석 오픈 소스 소프트웨어의 통합을 위한 PF 아키텍처 패턴이 적용된 툴 개발
- 박대명
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광운대학교 대학원, 국내석사,
42 p., 2011
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58.
- 프로그래밍 언어의 구조 분석에 관하여
- 안혜연
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이화여자대학교 대학원, 국내석사,
v, 44p., 1983
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59.
- 동시프로그래밍 言語에 關한 比較 考察
- 최종선
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朝鮮大學校 産業大學院, 국내석사,
iii, 24p., 1984
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60.
- 중학교 알고리즘 학습을 위한 프로그래밍 수업 설계 및 적용 연구
- 정영민
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충남대학교 교육대학원, 국내석사,
iv, 65p., 2009