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61.
- 활동중심 현실치료 집단상담이 전문계 고등학생의 자아존중감과 우울 및 자살생각에 미치는 효과
- 안길효
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동아대학교 교육대학원, 국내석사,
v, 85 p., 2013
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62.
- 가상현실 게임에서 HMD의 실용성 향상을 위한 인터페이스 구현
- 신상훈
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상명대학교 대학원, 국내석사,
38 p., 2014
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63.
- 증강현실(AR)특성이 색조화장품 구매행동에 미치는 영향 : 가상메이크업 체험만족도 매개효과를 중심으로
- 곽미소
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서경대학교 대학원, 국내석사,
vi, 94 p., 2019
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64.
- 위치기반 증강현실 기술을 적용한 자동차 내비게이션 시스템
- 장시경
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한국과학기술원, 국내석사,
ⅴ, 40p., 2004
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65.
- 가상현실 프로그램이 뇌성마비 아동의 눈-손 협응력에 미치는 영향
- 신지원
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대구대학교, 국내석사,
ⅴ, 45, 2012
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66.
- 뇌졸중 환자의 재활훈련을 위한 가상현실 기술 연구
- 조상우
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한양대학교 대학원, 국내박사,
vii, 76 p., 2013
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67.
- 확장현실(XR) 체험을 위한 가상감각 자극 및 가상증강 기기 개발에 관한 연구
- 이창준
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경상대학교 융합과학기술대학원, 국내석사,
vii, 66 p., 2020
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68.
- 신규간호사의 현실충격 변화가 이직의도에 미치는 영향
- 박현희
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한양대학교 대학원, 국내박사,
vi, 76 p., 2016
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69.
- 증강현실 기반의 수술항법 및 수술시뮬레이션 시스템 개발
- 봉재환
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고려대학교 대학원, 국내석사,
vii, 41장, 2014
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70.
- 가상현실 기반 양측성 상지훈련이 편마비 아동의 상지 운동기능에 미치는 영향
- 도지혜
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연세대학교 대학원, 국내석사,
vii, 62장, 2015