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자녀 동반 가족여행에서의 Push-pull 동기, 경험이 행동의도에 미치는 영향
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Wei, Yuqian;
Park, KeunSoo;
Liu, Hengyu;
Zhao, Yizu;
배재대학교;
배재대학교;
배재대학교;
배재대학교;
(한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association,
v.21,
2021,
pp.462-473)
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752.
- 중국인 의료관광 선택속성이 행동의도에 미치는 영향: IPA기법 활용
- 루췬옌
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호남대학교 대학원, 국내석사,
IV, 95P, 2018
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753.
- 화엄경 입법계품의 스토리텔링적 분석
- 우승아
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안동대학교 대학원, 국내석사,
71, 2016
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754.
- 중동관광 시장세분화 연구
- 강규상
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경기대학교 일반대학원, 국내박사,
xi, 197 p., 2013
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시베리아 알타이 지역의 샤먼상 암각화
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송화섭;
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(한국무속학 = Korean shamanism,
v.16,
2008,
pp.349-389)
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756.
- 메타버스 체험 홍보 콘텐츠의 게임화요소가 몰입과 지속적 사용 의도에 미치는 영향
- 이미혜
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부산대학교, 국내석사,
82, 2023
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757.
- 농촌관광 체험이 브랜드 가치, 브랜드 자산, 방문 의도에 미치는 영향
- 김보영
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전주대학교 일반대학원, 국내박사,
, 2025
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758.
- 드로잉으로 기록된 일상 이미지 연구 : 본인의 작품을 중심으로
- 정규형
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중앙대학교 대학원, 국내석사,
iii, 56장, 2015
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<월드 오브 워크레프트>(World of Warcraft)의 빈 시간, 빈 공간, 비(非) 장소: 축적된 체험과 실감의 회복
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송경원;
동국대학교;
(만화애니메이션 연구= Cartoon and animation studies,
v.19,
2010,
pp.127-143)
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760.
- 관광동기에 따른 시장세분화 및 선호관광활동 비교 : 제주도를 방문한 중국 관광객을 중심으로
- 진홍
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세종대학교 일반대학원, 국내석사,
, 2016