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71.
- 학습양식에 따른 개별화 학습 지원 시스템 활용이 학습 만족도에 미치는 영향
- 박혜진
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한국교원대학교 교육대학원, 국내석사,
vii, 89 p., 2006
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72.
- 가상현실공간에서의 말하기 활동에서 아동의 수줍음 정도가 자기표현력에 미치는 영향
- 하춘식
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한국교원대학교 교육대학원, 국내석사,
vi, 53장, 2010
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73.
- 가상세계에서 디지털 스토리텔링의 쓰기 활동이 쓰기 자기효능감과 몰입에 미치는 영향
- 허연
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한국교원대학교 대학원, 국내석사,
x, 64장, 2010
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74.
- 상황학습이론을 적용한 적시(JIT)학습시스템의 설계 및 구현
- 장용원
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한국교원대학교 교육대학원, 국내석사,
viii, 71 p., 2006
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75.
- 학습자간의 동료 평가를 위한 모바일 평가 시스템 설계 및 구현
- 김충락
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한국교원대학교 교육대학원, 국내석사,
vii, 72p., 2008
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76.
- 체감형 스포츠 게임이 정신지체 학생의 대근육 운동능력과 학습태도에 미치는 영향
- 윤옥현
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한국교원대학교 교육대학원, 국내석사,
vii, 71 p., 2011
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77.
- 학습객체 기반 협동학습 시스템의 설계
- 구본일
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한국교원대학교 교육대학원, 국내석사,
viii, 86 p., 2006
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78.
- Web 상에서 수준별 지리학습을 위한 수행평가 시스템의 설계 및 구현
- 김종문
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안양대학교 교육대학원, 국내석사,
68p., 2000
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79.
- 온라인 수업환경에서 학습자 참여와 학습만족도 및 인지된 학업성취도에 대한 학습자의 이러닝 준비도와 교수실재감의 효과에 대한 연구
- 김세련
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高麗大學校 大學院, 국내석사,
ii, iv, 58장, 2013
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80.
- 게임기반학습에서 학습자의 인지양식이 학습동기와 학업성취에 미치는 영향
- 김소운
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한국교원대학교 교육대학원, 국내석사,
vii, 71 p., 2010