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901.
- 관람객과의 유기적 네트워크 형성을 위한 뮤지엄 : 사물인터넷(NFC, Beacon)을 통한 상호작용성을 중심으로
- 허가영
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경희대학교 경영대학원, 국내석사,
87 p., 2015
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902.
- 미술영재교육대상자 선발 방법 비교 분석
- 이지현
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서울교육대학교 교육대학원, 국내석사,
viii, 148 p., 2013
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903.
- 에듀넷을 通한 情報活用이 農漁村 商業界 高等學生의 進路指導에 미치는 影響
- 장일규
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전남대학교 교육대학원, 국내석사,
111 p., 2000
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904.
- Effective Image Retrieval Based on Clustering of Visual Feature Vectors : 시각특징 벡터의 클러스터링을 이용한 효과적인 이미지 검색 방법
- 박근한
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Korea Advanced Institute of Science and Technology, 국내박사,
x, 106, vp., 2003
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905.
- 중국 화창(花窗) 디지털 아카이브 구축
- 양방
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중부대학교 일반대학원 박사과정, 국내박사,
143, 2025
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906.
- 웹기반 학습에서 온라인 적립식 보상이 내재동기 및 학업성취도에 미치는 영향
- 이정선
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고려대학교 교육대학원, 국내석사,
ⅳ, 56 p., 2005
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907.
- 상품특성과 스토어특성이 온라인 구매에 미치는 영향에 대한 연구 : 20대를 주고객으로 한 의류 쇼핑몰을 중심으로
- 김령
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漢城大學校 大學院, 국내석사,
v, 87 p., 2009
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908.
- 디지털방송 단말에서 소프트웨어 자원의 활용을 위한 HTML5 기반 웹 커널 어플리케이션에 관한 연구
- 김종문
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배재대학교, 국내박사,
xi, 73장, 2016
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909.
- 웹툰음악 시장의 활성화에 대한 연구
- 이은경
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상명대학교 일반대학원, 국내석사,
103p., 2022
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910.
- 아바타가 학급 홈페이지 몰입 및 초등학생의 사이버 자아에 미치는 영향에 관한 연구
- 김성원
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春川敎育大學校 敎育大學院, 국내석사,
v, 67p., 2004