총 2,036건 중 1,000건 출력
, 96/100 페이지
-
951
-
FPS게임 구성요소의 중요도 분석방법에 관한 연구 2 - 계층화 의사결정법에 의한 요소별 상관관계측정과 대안의 선정
-
배혜진;
김석태;
;
(디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science,
v.20,
2007,
pp.115-128)
-
952.
- MMOG에서의 효과적인 인터랙티브 스토리텔링 디자인 방법 연구
- 이동훈
-
상명대학교 디지털미디어대학원, 국내석사,
64 p., 2005
-
953
-
온라인 게임 플레이 과정에서 인지적 성과, 자아효능감, 자아존중감이 플레이어의 몰입 경험에 미치는 영향
-
최동성;
김진우;
백석대학교;
연세대학교;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.13,
2013,
pp.5-14)
-
954.
- 베트남에서 게임을 통한 역사교육의 효과 연구
- 응엔투하
-
상명대학교 일반대학원, 국내석사,
51 p., 2024
-
955.
- Y-Z세대 모바일 게임 사용자의 특성이 게임의지와 게임몰입에 미치는 영향에 관한 연구
- 김민균
-
단국대학교 경영대학원, 국내석사,
vi, 54 장, 2020
-
956.
- 게임 NPC의 대화 자동생성에 관한 연구
- 원일석
-
상명대학교 정보통신대학원, 국내석사,
iv, 98장, 2002
-
957.
- 공포 PC 게임 포스터의 분석 연구
- 인쉐팅
-
동서대학교 일반대학원, 국내석사,
79, 2024
-
958
-
인터넷을 이용한 화투패 퍼즐게임 시스템 및 그 화투패 퍼즐게임 방법
-
서민철;
고려대학교 컴퓨터과학기술대학원 미디어공학과;
(한국HCI학회 2006년도 학술대회 2부,
v.2006,
2006,
pp.118-124)
-
959
-
사운드를 이용한 인터랙티브 게임아트 구현
-
조옥희;
이원형;
중앙대학교;
중앙대학교;
(한국컴퓨터게임학회논문지,
v.0,
2010,
pp.289-294)
-
960
-
게임 이용자 유형에 따른 게임 캐릭터의 조형적 선호도
-
노경희;
이태일;
;
(디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science,
v.21,
2008,
pp.191-200)