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플랫폼 기반 OSMU(One Source Multi Use) 체계를 위한 스토리텔링 변환 방안
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이승하;
주희엽;
김서린;
중앙대학교;
중앙대학교;
BK21 문화예술산업 혁신연구단;
(한국컴퓨터게임학회논문지,
v.25,
2012,
pp.25-32)
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952.
- TV 광고의 다중모드적 담론 의미구축에 관한 연구 : 2013년~2018년 중국 CCTV 춘절 공익광고를중심으로
- 왕뢰
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동명대학교 대학원, 국내박사,
215 p., 2020
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953.
- <젤다의 전설: 시간의 오카리나>에 나타나는 음악적 기능에 대한 연구
- 이연주
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상명대학교 일반대학원, 국내석사,
115, 2025
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954.
- 영화기호학에 관한 일 연구 크리스티앙 메츠와 스티븐 히쓰를 중심으로
- 양승훈
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漢陽大學校 大學院, 국내석사,
, 1998
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955.
- 심층심리학 관점에서 본 영화 스토리텔링 연구
- 최혜란
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안동대학교 한국문화산업전문대학원, 국내석사,
v, 80 p., 2013
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『자연보존』을 통해 본 1970년대 자연보전 논의의 변화
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원주영;
현재환;
가톨릭대학교;
부산대학교;
(생태환경과 역사,
v.0,
2024,
pp.73-115)
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957
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젠더정치학의 관점에서 본 이기영 - 초기 단편을 중심으로
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이채원;
서강대학교;
(한국문학이론과 비평,
v.17,
2013,
pp.27-54)
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958.
- 2010년대 한국의 탈출 욕망 연구 : '탈조선' 담론을 중심으로
- 전경모
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서울대학교 대학원, 국내석사,
vi, 154, 2021
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959.
- 연극과 디지털 게임의 상호작용성 연구 : 놀이, 서사, 공간을 중심으로
- 반능기
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한양대학교 대학원, 국내박사,
260, 2024
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960.
- 명품 브랜드 커뮤니케이션 전략의 기호학적연구 : 스페인 브랜드 Loewe를 중심으로
- 조소은
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건국대학교 대학원, 국내석사,
86, 2022