총 2,036건 중 1,000건 출력
, 98/100 페이지
-
971.
- 스마트폰 게임의 UI 저작도구 개발
- 이준석
-
상명대학교 대학원, 국내석사,
108 p., 2012
-
972.
- 컴퓨터 게임 개발의 역사에 대한 고찰 : 소비문화적 관점으로
- 이형준
-
국민대학교 테크노디자인전문대학원, 국내석사,
x, 105p., 2003
-
973.
- 일본 고양이 캐릭터의 외형 분석을 통한 일본 스타일 동물 의인화 캐릭터 디자인 시스템 연구
- 조유미
-
국민대학교 일반대학원, 국내석사,
ⅲ, 58, 2023
-
974.
- 온라인게임 愛好度 形成에 관한 韓美 比較 硏究 : 沒入과 社會的 一體感 理論의 統合的 適用
- 이우헌
-
성균관대학교, 국내박사,
vi, 133 p., 2007
-
975
-
멀티미디어 인터페이스 기술을 이용한 유아 대상의 체감형 게임 설계 : 신체 놀이 활동 중심
-
원혜민;
이경미;
덕성여자대학교 컴퓨터학과 지능형멀티미디어연구실;
덕성여자대학교 컴퓨터학과 지능형멀티미디어연구실;
(한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association,
v.11,
2011,
pp.116-127)
-
976
-
게임 퀘스트의 편집가능성에 따른 플레이어의 유형 연구
-
김희준;
이동은;
가톨릭대학교 디지털미디어학과;
가톨릭대학교;
(한국게임학회 논문지,
v.19,
2019,
pp.43-52)
-
977
-
게임캐릭터의 형태적 특성에 관한 연구 -3D게임 캐릭터를 중심으로-
-
박찬익;
청운대학교;
(한국디자인포럼,
v.0,
2005,
pp.163-172)
-
978.
- 액션과 어드벤쳐 게임의 적응형 게임 음악 기능적 특성 연구
- 이승록
-
상명대학교 일반대학원, 국내석사,
94p., 2024
-
979
-
게임 메커니즘에 따른 스마트폰 게임 분류 연구
-
천연비;
장성균;
우탁;
서울대학교 융합과학기술대학원;
서울대학교 융합과학기술대학원;
서울대학교 융합과학기술대학원;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.12,
2012,
pp.15-24)
-
980.
- 과학전시용 플랫폼을 위한 게임형 스마트 전시체험 요소분석
- 유인두
-
서울과학기술대학교 NID융합기술대학원, 국내박사,
viii, 109 p., 2012