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- 글로벌 / 글로컬시대의 문화융합과 미디어콘텐츠 역할에 관한 연구
- 임준철
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韓國外國語大學校 大學院, 국내박사,
193 p., 2012
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문화융합시대의 학습 생태와 융합 교육
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박인기;
경인교육대학교;
(국어교육연구,
v.0,
2020,
pp.275-306)
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모바일 게임에서의 문화융합 사례 연구 - 콜라보레이션 활용 사례를 중심으로 -
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백재용;
김영만;
한양대학교 문화콘텐츠 BK21plus 사업단 연구대학원;
신구대학교 미디어콘텐츠과;
(만화애니메이션 연구= Cartoon and animation studies,
v.39,
2015,
pp.365-391)
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문화융합과 도서관
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오성식;
국립중앙도서관;
(도협 월보,
v.17,
1976,
pp.2-2)
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황순원 「소나기」의 문화융합 콘텐츠 사례를 통해 본 인문학적 상상력
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이내관;
배재대학교 주시경교양대학;
(한국융합학회논문지 = Journal of the Korea Convergence Society,
v.9,
2018,
pp.199-208)
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문화기억과 기억융합으로서의 아리랑
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Kwon, Oh-kyung;
;
(韓國民謠學 = The Korean folk song,
v.39,
2013,
pp.7-42)
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철도와 문화의 융합
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김동건;
한국철도학회;
(철도저널 = Railway journal,
v.20,
2017,
pp.22-24)
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문화콘텐츠가 융합된 주얼리케이스 디자인연구
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황선욱;
건국대학교 예술디자인대학;
(디지털융복합연구 = Journal of digital convergence,
v.16,
2018,
pp.335-342)
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지역 전수교육관의 문화융합을 위한 공간 개선 연구
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이상희;
전칠수;
(사)우리문화유산연구원;
문화재청 국립무형유산원;
(한국융합학회논문지 = Journal of the Korea Convergence Society,
v.8,
2017,
pp.299-306)
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문화 및 기술과의 융합설계
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박강;
명지대학교 기계공학과;
(기계저널 : 大韓機械學會誌,
v.53,
2013,
pp.51-55)