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애니메이션 텍스트와 이미지로써 손의 의미작용에 관한 연구
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김윤경;
호서대학교 게임공학과;
(만화애니메이션 연구= Cartoon and animation studies,
v.14,
2008,
pp.53-63)
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2.
- 3차원 애니메이션 저작을 위한 양손 제스처 인터페이스
- 김지성
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연세대학교 대학원, 국내석사,
vii, 49장, 2015
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3D 수화 애니메이션을 위한 팔과 손의 통합된 키 프레임 에디터
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김상운;
이종우;
청목유직;
명지대학교 컴퓨터학부;
명지대학교 컴퓨터학부;
북해도대학 공학연구과;
(電子工學會論文誌. Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea. SP, 신호처리,
v.37,
2000,
pp.21-30)
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감정 기반 모바일 손제스쳐 애니메이션 제작 시스템
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이정숙;
변혜원;
성신여자대학교 전산학과;
성신여자대학교 전산학과;
(한국HCI학회 2009년도 학술대회,
v.2009,
2009,
pp.129-134)
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애인이 손에 잡히지 않아요: 애매모호한 대상전이의 치료
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장정은;
이화여자대학교;
(목회와상담,
v.34,
2020,
pp.332-361)
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Case Study for Prototype for Hand Motion Rigging in Three Dimensional Animation
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Yang, Jung Ah;
Park, Taejung;
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(디지털콘텐츠학회 논문지 = Journal of Digital Contents Society,
v.20,
2019,
pp.271-277)
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VR을 위한 유화풍 손그림 2D 애니메이션 제작 방식 연구: 일출과 일몰 장면 구현을 중심으로
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정해진;
김호남;
이현진;
연세대학교;
연세대학교;
연세대학교;
(기초조형학연구,
v.20,
2019,
pp.535-551)
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적정의 감각에 바탕한 ‘보이지 않는 따듯한 손’ - 「국부론」과 「도덕정서론」에 나타난 ‘자기애’와 ‘이기심’의 차이를 중심으로
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박길환;
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(韓國 行政 學報,
v.45,
2011,
pp.115-137, 399)
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애니메이션 텍스트와 이미지로써 손의 의미작용에 관한 연구
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김윤경;
호서대학교;
(만화애니메이션연구,
v.0,
2008,
pp.53-63)
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3D 수화 애니메이션을 위한 팔과 손의 키 프레임 에디터
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이종우;
김상운;
명지대 컴퓨터학부;
명지대 컴퓨터학부;
(대한전자공학회 1999년도 추계종합학술대회 논문집,
v.1999,
1999,
pp.548-551)