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Vortex flowmeter
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신종훈;
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(自動制御計測= Monthly magazine of automatic control instrumentation,
v.22,
2009,
pp.33-38)
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콘텐츠라인 / 3/4분기 디지털콘텐츠대상
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신종훈;
한국데이터베이스진흥센터;
(디지털콘텐츠 = Digital contents,
v.2003,
2003,
pp.82-89)
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초대석- 조병규 그리곤엔터테인먼트 사장
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신종훈;
한국데이터베이스진흥센터;
(디지털콘텐츠 = Digital contents,
v.2004,
2004,
pp.22-23)
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인터뷰 / 한국디스크리트 채수호 본부장 INTERVIEW
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신종훈;
한국데이터베이스진흥센터;
(디지털콘텐츠 = Digital contents,
v.2003,
2003,
pp.23-23)
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클릭, e업체- 국내 최초 에듀테인먼트 체험관‘신나는 공부나라’
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신종훈;
한국데이터베이스진흥센터;
(디지털콘텐츠 = Digital contents,
v.2004,
2004,
pp.52-53)
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CONTENT PRISM / 온라인게임 중국시장 진출 현황 및 문제점
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신종훈;
한국데이터베이스진흥센터;
(디지털콘텐츠 = Digital contents,
v.2003,
2003,
pp.96-98)
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포커스 / 국산 애니메이션 희망의 불씨 되살린 ‘작은 영웅’
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신종훈;
한국데이터베이스진흥센터;
(디지털콘텐츠 = Digital contents,
v.2003,
2003,
pp.22-24)
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e러닝 테크 2004- e러닝 패러다임의 변화 ‘이제는 u러닝 시대’
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신종훈;
한국데이터베이스진흥센터;
(디지털콘텐츠 = Digital contents,
v.2004,
2004,
pp.71-71)
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CONTENT PRISM / 다시 불붙은 온라인 게임 아이템 거래 논쟁
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신종훈;
한국데이터베이스진흥센터;
(디지털콘텐츠 = Digital contents,
v.2003,
2003,
pp.86-87)
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해외 주요국가 디지털콘텐츠 시장 분석- 호주 동남아시장 게임,모바일콘텐츠 시장을 주목하라
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신종훈;
한국데이터베이스진흥센터;
(디지털콘텐츠 = Digital contents,
v.2004,
2004,
pp.76-91)