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1
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소화설비의 급수장치검토
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임익수;
한국화재보험협회;
(防災와 保險,
v.5,
1976,
pp.54-61)
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2
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학문으로서의 게임학의 발전 방향과 교육적 적용 가능성 탐색
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우탁;
임익수;
KAIST 문화기술대학원;
KAIST 문화기술대학원;
(한국게임학회지,
v.8,
2011,
pp.19-25)
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3
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워드클라우드 분석을 통한 제작공정 교육용 확장 현실 콘텐츠 사용성 평가
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임익수;
한신대학교 AI SW대학;
(한국항행학회논문지 = Journal of advanced navigation technology,
v.28,
2024,
pp.574-581)
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4
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배연설비에 관한 연구
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임익수;
한국화재보험협회 점검2부;
(防災와 保險,
v.19,
1983,
pp.71-81)
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5
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전자문서에 대한 효율적인 장기적 검증 방법
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유지현;
임익수;
신용태;
숭실대학원 IT정책경영학과;
숭실대학원 IT정책경영학과;
숭실대학교 컴퓨터학부;
(정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신,
v.40,
2013,
pp.52-57)
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6
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융합영상콘텐츠 교육을 위한 XR 콘텐츠저작 프레임워크 설계 및 제작
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임익수;
홍익대학교 MR아트텍센터;
(한국항행학회논문지 = Journal of advanced navigation technology,
v.24,
2020,
pp.633-639)
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7
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게임 산업의 지역산업생태계 분석 연구 : 성남의 게임콘텐츠산업을 중심으로
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임익수;
우탁;
카이스트 문화기술대학원;
경희대학교 예술디자인대학 디지털 콘텐츠학과;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.15,
2015,
pp.107-122)
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8
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유비쿼터스 게임기술 동향 및 전망
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임익수;
우탁;
KAIST 문화기술대학원;
서울대학교 차세대융합기술연구원;
(한국정보통신학회지 = The magazine of KIICE,
v.14,
2013,
pp.42-48)
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9
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초고층건물의 방재계획서 작성에 관한 연구
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임익수;
김광휴;
한국화재보험협회 기술연구부;
한국화재보험협회 기술연구부;
(防災와 保險,
v.14,
1980,
pp.44-59)
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10
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콘솔 전쟁을 통해 본 생체신호를 활용한 게임 인터랙션 감성 기술 동향
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임익수;
우탁;
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경희대학교;
(한국게임학회지,
v.10,
2013,
pp.24-34)