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- 가상현실에 대한 비실재론적 이해 : 굿먼의 세계만들기에 기반하여 = Irrealist understanding of virtual reality : from the view point of Goodman's worldmaking
- 이채리, 연세대학교 대학원, [2001]
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2.
- 가상현실 환경에서 색상 및 크기 기반 무게 인지 연구를 위한 운동역학 및 심리적 반응 분석 = An analysis of kinematic and psychological feedbacks for perceiving weights based on colors and sizes of objects in a virtual reality environment
- 박준호, 건국대학교, [2018]
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3.
- 360° 가상현실기반 문화유산 콘텐츠 유형 및 개발연구 = A Study on the 360° Cultural Heritage Contents based on Virtual Reality Case Pattern Analysis and Development
- 김태연, 남서울대학교 대학원, [2016]
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4.
- 가상현실을 통한 예술 작품 감상과 미적 경험
- 이현지, 홍익대학교 대학원, [2020]
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5.
- 가상현실(Virtual reality)을 이용한 콘텐츠 개발 : Interactive SandBox 모래 놀이 체험 콘텐츠를 중심으로
- 금수현, 경기대학교 일반대학원, [2015]
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6.
- 증강현실과 가상현실을 활용한 과학 수업이 초등학생의 과학학습동기와 학업성취도에 미치는 영향 = The Effect of Elementary Science Class with Augmented Reality and Virtual Reality Contents on Learning Motivation and Academic Achievement of Elementary Students
- 정민형, 부산교육대학교 교육대학원, [2021]
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7.
- 가상현실 기반 교수가 지적장애 고등학생의 교통안전 지식과 기술 및 수업 태도에 미치는 효과 = Effects of Virtual Reality-based Instruction on Traffic Safety Knowledge, Skills and Class Attitudes of High School Students with Intellectual Disabilities
- 장림송, 전남대학교 대학원, [2022]
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8.
- 가상현실(VR) 내에서 구현되는 도서관 인터페이스 시스템에 관한 연구
- 이상수, 국민대학교 디자인대학원, [2016]
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9.
- 중국 가상현실(VR/AR) 기반을 통한 온라인 공연의 발전방안 연구
- 왕용, 상명대학교 일반대학원, [2022]
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10.
- 가상현실 기반의 직업교육이 발달장애 학생의 학습전이에 미치는 영향
- 박미진, 이화여자대학교 교육대학원, [2021]