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1.
- 온라인 게임이 청소년의 폭력성에 미치는 영향에 관한 연구 : FPS, RPG, 전략시뮬레이션 게임 이용자를 중심으로 = (A) Study on the effects of onlinegames for violence of adolescents
- 김현희, 성균관대학교, [2008]
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2.
- 방송통신융합시대 방송프로그램의 공익성 재개념화 연구 = (A) Study on Reconceptualization of Public interests in Broadcasting Program at Broadcasting-telecommunication convergence Age
- 최준근, 성균관대학교 일반대학원, [2009]
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3.
- 인터넷 인격권 침해에 관한 법제적 연구 : 주요판례 및 언론보도 분석을 중심으로 = (A) Legislative Study on the Infringement of Personality Right in Interne t
- 박경래, 성균관대학교 일반대학원, [2009]
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4.
- 갈등이슈에 관한 한국신문의 보도 태도 연구 : '미국산 쇠고기 수입파동' 관련 보도를 중심으로
- 최기영, 성균관대학교 언론정보대학원, [2010]
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5.
- 문화콘텐츠 이용동기와 만족도가 재방문의도에 미치는 영향에 관한 연구 : 남이섬 문화체험프로그램을 중심으로
- 조정민, 성균관대학교 일반대학원, [2010]
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6.
- 디지털케이블TV의 이용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 = A Study on the Factors that Affect the User's Motivation to Use Digital Cable TV
- 이주훈, 성균관대학교 언론정보대학원, [2009]
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7.
- 한국 휴대폰 브랜드 개성이 중국 대학생 소비자 구매의도에 미치는 영향 : 삼성과 LG를 중심으로
- 조효민, 성균관대학교 일반대학원, [2010]
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8.
- 중국 대학생의 반한류 정서에 관한 연구 : 자민족 중심주의와 문화간 커뮤니케이션 효과를 중심으로
- 이빙, 성균관대학교 일반대학원, [2011]
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9.
- 命理學으로 본 韓國 言論人 연구 : 宋建鎬·鮮于 煇 比較를 中心으로
- 원준희, 성균관대학교 일반대학원, [2011]
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10.
- 인터넷 규제의 거버넌스적 접근에 관한 연구 : 뉴미디어 시대 표현권과 인격권 법익을 중심으로
- 김은주, 성균관대학교 일반대학원, [2012]