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1.
- 애니메이션 제작시스템의 발전 방안 연구 : 국내 3D애니메이션 산업을 중심으로 = (A) Study on Development of the Animation production Systems : Focused on the 3D Animation Industry in Korea
- 박만수, 세종대학교 영상대학원, [2003]
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2.
- 애니메이션콘텐츠를 활용한 e-러닝 성능향상 : 개인정보보안을중심으로 = Utilizing animation contents for e-learning performance enhancement : focus on private information security
- 윤지훈, 영남대학교 교육대학원, [2010]
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3.
- 펜화 기법을 활용한 드로잉 애니메이션의 제작 : '엄마의 빨간 구두'를 중심으로
- 황혜영, 동명대학교 대학원, [2008]
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4.
- 미술교과에서 애니메이션 프로그램 개발 및 활용 방안 연구 : 중학교를 중심으로
- 김태은, 경희대학교 교육대학원, [2011]
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5.
- 중국 3D수묵 애니메이션 기법 연구 : -작품<하당월색(荷塘月色)>중심으로— = A Studay About Techniques of Chinese 3D Water Ink Animation
- 마예초, 한서대학교 대학원, [2013]
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6.
- 애니메이션 ‘가디언즈’를 활용한 초등학생 진로교육 프로그램 개발 및 효과 : ‘자아이해’영역에서의 자아존중감 향상을 중심으로 = Development of career education program for elementary school students based on the utilization of the animation film ‘rise of the guardians’ and effects : centered around improvement of self-esteem in the area of ‘self-understanding’
- 김광희, 서강대학교 언론대학원, [2015]
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7.
- 한국 3D애니메이션의 산업 경쟁력 강화를 위한 제작시스템의 연구
- 이중호, 경기대학교 일반대학원, [2008]
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8.
- 애니메이션을 활용한 감정코칭프로그램이 유아의또래유능성과 담임교사와의 의사소통에 미치는 영향 = The Effect of Emotion Coaching Program using Animation on Infant's Peer Competence and Communication with Teachers in charge
- 윤수진, 광운대학교 대학원, [2019]
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9.
- 동화 원작 애니메이션에 나타난 입문의례 연구 : -<레드슈즈>, <류토 소바카스노 히메>, <기예르모 델 토로의 피노키오>를 중심으로- = A study on the Introductory Rites of Fairy Tale based Animation
- 김민경, 서울과학기술대학교, [2024]
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10.
- 중국 상업애니메이션 캐릭터의 조형과 산업화에 관한 연구 = A Study on the Modeling and Industrialization of Chinese Commercial Animation Characters
- 조천천, 경상국립대학교 대학원, [2022]