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1.
- 감각 경험을 확장시키는 애니메이션의 실험적 실천 연구 : 애니메이터의 매체 수행 방식을 중심으로
- 서영주, 중앙대학교 첨단영상대학원, [2015]
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2.
- 계층형 3D 인체 모델 애니메이터 개발 = Development of hierarchical 3D Human Body Model Animator
- 이영태, 원광대학교 교육대학원, [2005]
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3.
- 영상디자인분야에서의 Digital animator를 위한 색채관리 방법에 관한 연구 : video입출력 카드별 자가색채테이블 제작방법을 중심으로 : focused on artwork of home color table in each video input/ output card = (A) study of color control for digital animator in visual design field
- 정민수 (鄭珉秀), 弘益大學校 産業大學院, [2000]
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4.
- 3D 컴퓨터애니메이션 시각연출 형식 분석법 개발 연구 : 프로덕션 프로세스를 중심으로
- 김기범, 전남대학교, [2019]
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5.
- 애니메이션 캐릭터 연기와 메소드 연기의 관계에 대한 연구
- 류정, 상명대학교 천안캠퍼스 상명대학교 일반대학원, [2023]
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6.
- 캐릭터 움직임의 특징 분석을 통한 애니메이션 연출의 특이점 연구 = Research on the particularity of animation performance based on the analysis of character action characteristics
- 동가가, 호서대학교 대학원, [2022]
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7.
- 캐릭터 애니메이팅의 리듬 분석연구
- 김종훈, 중앙대학교 첨단영상대학원, [2017]
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8.
- 디지털 애니메이션 테크놀로지와 움직임의 시각적 표현
- 김유미, 중앙대학교 첨단영상대학원, [2016]
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9.
- 나는(flying) 궤적(path)에 있어서 감성반응을 일으키는 물리적 속성(요소)에 대한 연구 = The study on physical factors related with emotional reaction on the flying path
- 김도윤, 울산대학교 일반대학원, [2005]
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10.
- 3D 캐릭터 애니메이션에서의 무게중심에 관한 연구 : 인간형 캐릭터를 중심으로 = (A) Study of center of gravity on the 3D character animation : Focus on humanoid character
- 조재윤, 국민대학교 테크노디자인전문대학원, [2006]