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- 인터내셔널 브랜드 홍보에 관한 연구 : 코카콜라 사례를 중심으로 = A study on the brand promotion of International brand
- 황효미, 건국대학교 대학원, [2016]
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2.
- 한·중 웹드라마 비교 연구 : <우리 옆집에 엑소가 산다>와 <만만몰상도>의 비교분석 중심으로 = A Comparative Study on Web Drama Between Korea and China: Focus on Korean Web Drama and Chinese Web Drama
- 최효, 건국대학교 대학원, [2016]
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3.
- 생활사 박물관의 6, 70년대 문화적 기억 재현에 관한 연구 : 수도국산달동네박물관과 한국근현대사박물관을 중심으로 = The Study of the Representation of 60s and 70s Cultural Memory of Life History Museum: Centered on the Sudoguksan Museum of Housing & Living and the Museum of Modern History of Korea
- 김민지, 건국대학교 대학원, [2016]
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4.
- 중국 예능 프로그램 유형별 특징 및 발전방향에 관한 연구 : <해피캠프> 및 <달려라 형제> 사례를 중심으로 = Analysis on The Feature and The Development in Different Types of Chinese Variety Shows
- 조아동, 건국대학교 대학원, [2016]
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5.
- 세계문화유산을 활용한 장소마케팅에 대한 연구 : 중국 운남성 리장시 리장고성을 중심으로 = A Study on the Place Marketing Using World Cultural Heritages: Focused on The Old Town of Lijiang,Yunnan,China
- 엄사사, 건국대학교 대학원, [2016]
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6.
- 『山海經』콘텐츠의 OSMU 활용 방안 연구 = A Study on Utilization Planning for the OSMU of Shanhaijing Contents
- 시이, 건국대학교 대학원, [2016]
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7.
- 공동체회복을 위한 골목문화콘텐츠의 활성화 연구 : 서울시 공동체마을의 사례를 중심으로 = A Study on the Vitalization of Alley-cultural contents for the Recovery of Community: Based on the Analyses of the Community Villages in Seoul
- 허준영, 건국대학교 대학원, [2016]
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8.
- 한국 장르영화의 할리우드 진출 전략 연구 = A Study on the Strategies for Korean Genre Films Entering Hollywood Market:
- 김진엽, 건국대학교 대학원, [2023]
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9.
- 모바일 메신저 위챗(Wechat)의 고유 캐릭터 개발에 관한 연구 : 카카오프렌즈 사례 벤치마킹을 중심으로 = Research on development of unique Characters Mobile Messenger 「Wechat」 : Focusing on case study 「Kakao Friends」 Bench marking
- 서효명, 건국대학교 대학원, [2018]
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10.
- 다양성영화 상영 공간 특성 연구 : 멀티플렉스 극장 사례를 중심으로 = A Study for Characteristic of Showing Space of Diversity Film
- 최서진, 건국대학교 대학원, [2015]