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1.
- 인디게임 <산나비>의 게임 스토리 연출 방법 연구
- 권예슬, 한국외국어대학교 대학원, [2025]
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2.
- 한·중·미 인디게임의 특징 및 현지화 연구
- 펑훙루, 상명대학교 일반대학원, [2022]
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3.
- 인디 게임 DAISY의 시공간 디자인 연구 : 크로노토프를 중심으로
- 박유진, 홍익대학교 대학원, [2022]
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4.
- 브릿팝이 한국 인디 음악에 끼친 영향 = Impact of Britpop on the Korean Indie Music
- 류정헌, 동국대학교 영상대학원, [2022]
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5.
- 디지털 게임의 장르 연구 : 사용자 태그를 중심으로
- 안진경, 이화여자대학교 대학원, [2019]
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6.
- 미디어 콘텐츠를 활용한 미술교육 방안 연구 : 중등미술 교과서를 중심으로 = The Study of Art Education Using Media Content: Focusing on an art textbook for middle school students
- 전지원, 부산대학교 대학원, [2023]
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7.
- 루이스 어드릭 소설에서의 혼종성 = Hybridity in Louise Erdrich's Novels
- 박미경, 전남대학교 대학원, [2022]
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8.
- 멕시코 전통미술적 요소를 중심으로 한 프리다 칼로 회화 연구
- 이성민, 동국대학교, [2005]
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9.
- 융합 미디어 배경에 기반한 무용 프로그램의 혁신적 전파방식 연구 : &lt;중국 명절&gt;시리즈 프로그램을 중심으로 = Research on Innovative Communication Methods of Dance Programs Based on Integrated Media Background Centered around the “Chinese Festivals”series
- 장기월, 단국대학교 대학원, [2024]
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10.
- 배우 ‘틸다 스윈튼’의 극 중 캐릭터별 헤어디자인 상징성 분석 : 영화 장르 중심으로
- 조은아, 서경대학교 대학원, [2018]