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100 principles of game design
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1.
- 문제해결력 향상을 위한 가상세계 활용 게임 기반 교수 설계 모형 개발 = A Development of Game-Based Instructional Design Model Using Virtual Worlds to Enhance Problem-solving Skills
- 엄태연, 서울대학교 대학원, [2024]
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2.
- 지루한 과목을 위한 3D 교육용 게임의 설계 및 개발 : 중학생을 대상으로 = Design and Development of the 3D Educational Game for the Tedious Subject:Applied to Junior High School Students
- 한아여, 계명대학교 대학원, [2023]
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3.
- Federated Learning over Wireless Networks: Incentive Design and Game-theoretic Analysis
- SHASHI RAJ PANDEY, 경희대학교 대학원, [2021]
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4.
- 게임 기반 인공지능 융합 수업 모형 개발 = A Development study of an Instructional Model for Game based Artificial Intelligence(AI) Integrated Education
- 정수진, 서울대학교 대학원, [2023]
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5.
- 게임 플레이어의 공감적 교류 모델 = (An) empathic transaction model for game players
- 현혜정, 숭실대학교, [2012]
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6.
- PACA 프로그램에 기반한 초등학교 축구형 게임 수업 실행연구 = A research on the Implementation of Elementary School Soccer Games Classes Based on the PACA Program
- 김아영, 서울교육대학교 교육전문대학원, [2024]
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7.
- Aspect-Oriented Game Server Operation: A Domain-Specific Language Approach = Aspect-Oriented Game Server Operation: A Domain-Specific Language Approach
- 유환수, 서울시립대학교, [2016]
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8.
- Simulacre 관점에서 본 차세대 Community Design 개발 = The Next Generation Community Design Development from a Simulacre Point of View
- 양승용, 한양대학교 대학원, [2007]
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9.
- 프랙탈 기하학(FRACTAL GEOMETRY)의 이해와 디자인에의 응용가능성에 관한 연구 = (A) Study on Comprehension of Fractal Geometry and its Applied Possibility in Design
- 김희수, 이화여자대학교 디자인대학원, [1995]
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10.
- 3D Game Opening 동영상의 모션그래픽(Motion Graphic) 타이틀 디자인 활용에 관한 연구 : Final Fantasy Series를 중심으로
- 김한수, 中央大學校 大學院, [2005]