목차 일부
1. 인텔 =15
-인텔 인사이드(Inside)라는 게 무슨 뜻이야?
-80586과 펜티엄
-인텔 인사이드로 공격하라
-인텔을 이끈 사람들
-브랜드 마케팅
2. 맥도날드 =37
-맥도날드 반대시위
-맥도날드의 역사
-맥도날드 매장은 어떻게 불어난 것일까요?
-맥도날드는 얼마나 큰 회사일까요?
-맥도날드가 성공할 수 있었던 이유
-로날드 ...
목차 전체
1. 인텔 =15
-인텔 인사이드(Inside)라는 게 무슨 뜻이야?
-80586과 펜티엄
-인텔 인사이드로 공격하라
-인텔을 이끈 사람들
-브랜드 마케팅
2. 맥도날드 =37
-맥도날드 반대시위
-맥도날드의 역사
-맥도날드 매장은 어떻게 불어난 것일까요?
-맥도날드는 얼마나 큰 회사일까요?
-맥도날드가 성공할 수 있었던 이유
-로날드 맥도날드를 알고있나요?
-프랑스에서 맥도날드를 반대한 까닭
3. KFC =57
-동생들에게 밥해주는 여섯 살바기 꼬마
-KFC 앞에 있는 할아버지는 누구?
-힘들어도 항상 웃으며
-켄터키주 대표 치킨
-여기에서 포기할 수 없어
-켄터키 후라이드 치킨이 왜 KFC로 바뀌었나?
-KFC의 가장 큰 재산
-차별화가 중요해요
4. 켈로그 =79
-바쁜 아침
-나이 서른에 세운 인생의 목표
-정전 때문에 생긴 엄청난 행운
-품질이 좋으면 소비자들은 계속 찾아온다
-내가 원조 시리얼
-위기가 곧 기회, 어려울 때 투자를 늘려라
-만만디 전략
-말하는 호랑이와 토니 그리고 캐릭터 마케팅
5. 코카콜라 =105
-코카콜라와 산타클로스
-코카콜라는 이렇게 만들어졌다
-코카콜라의 비밀
-코카콜라는 어떻게 유명해졌을까?
-코카콜라의 맛이 변했다?
-코카콜라를 둘러싼 소문들
-코카콜라만의 모양
-마케팅이란
6. 레고 =125
-해적 바이킹의 나라
-외롭고 추운 지방의 가난한 목수, 올레
-올레 아저씨의 선택받은 셋째 아들, 고트프레드
-올레 아저씨, 드디어 장난감을 만들다
-'레고'라는 이름은 어떻게 만들어졌을까요?
-나무 장난감에서 플라스틱 장난감으로
-레고랜드와 디즈니랜드
-레고의 고민 그리고 레고의 미래
-고객 만족이란?
7. 디즈니 =149
-꿈꾸고 상상하는 소년
-자연 속에서 자란 월트 디즈니
-만화 예술가를 꿈꾸며
-60만 원을 빌려서 차린 회사 그리고 커다란 실패!
-월트 디즈니의 성공 비결
-월트 디즈니의 네 가지 생활 신조
-전략적 제휴란?
8. 소니 =173
-워크맨, CD, 플레이스테이션2
-스테이플레이션이 나오기까지 그리고 마이크로소프트의 도전
-전쟁의 폐허 속에서 만들어진 회사, 소니(Sony)
-무엇이든 닥치는 대로 만들어 팔던 시절 그리고 성공
-지금까지 없었던 것을 만든다
-소니가 가수도 키우고 영화도 만든다고요?
-디 팩토 스탠더드가 중요해요
9. 닌텐도 =195
-곤충과 게임에 빠진 오타쿠
-진짜 좋은 게임을 만들어보자
-게임으로 탄생한 포켓몬, 만화로 날개를 달다
-화투를 만들던 회사가 세계 최대의 게임회사로
-평범한 백 명보다는 한 명의 천재를 원한다
-잘 팔릴 때 다음 상품을 생각하는 철저한 준비 정신
-닌텐도를 노리는 경쟁업체들...그리고 게임전쟁
-원 소스 멀티 유스란?
10. 야후 =219
-궁금한 것이 있을 때에는 어떻게 하나요?
-곱슬머리를 가진 머리 좋은 대만 아이
-실리콘밸리에서 엔지니어가 되고 싶었던 소년
-제리에게 처음으로 B를 준 사람
-그냥 재미로 홈페이지를 만들어봤어요
-야후라는 이름은 어떻게 만들어졌을까요?
-야후를 위해 공부와 돈을 포기하고
-잘 할 수 있는 것만 하자
-야후가 유명해진 이유는 구전 마케팅
11. 나이키 =243
-세계 제일의 운동화를 낳은 국산품 애용 정신
-달리기가 너무 좋아서 들어간 대학
-독일 운동화를 밀어내고 싶어 일본에 간 남자
-선수들을 위해 좋은 운동화를 만들고 싶어했던 남자
-승리의 여신, 나이키가 탄생하기까지
-와플 기계로 만든 운동화
-마이클 조던과 타이거 우즈 그리고 나이키의 관계
-JUST DO IT, 일단 한번 해봐
-스포츠 마케팅이란?
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