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테크놀로지와 함께하는 수학교육

권성룡 외 지음

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자료유형단행본
서명/저자사항테크놀로지와 함께하는 수학교육 / 권성룡 외 지음
개인저자권성룡.
김남균.
류성림.
박성선.
발행사항서울 : 경문사, 2006
형태사항358 p. : 삽화,챠트 ; 26 cm
총서사항수학교육 ;26
ISBN8972828947
일반주기공저자 : 김남균, 류성림, 박성선
색인 : p.354-358
서지주기참고문헌 : p.349-353
분류기호510.7
언어한국어
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No. 등록번호 청구기호 소장위치 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 954288 510.7 테크놀 권 c3 4층 자료실 서가번호 464 대출가능
2 954289 510.7 테크놀 권 c4 4층 자료실 서가번호 464 대출가능

목차

목차 일부

목차
Chapter 1 수학교육에서 테크놀로지 활용의 동향
 1.1 학교교육 패러다임의 전환 = 3
 1.2 수학교육에서 테크놀로지의 활용 = 6
 1.3 테크놀로지의 활용 유형과 원리 = 9
 1.4 테크놀로지가 수학교육에 미치는 영향 = 12
 1.5 테크놀로지를 활용할 때의 유의점 = 21
 생각할 문제 = 25
Chapter 2 테크놀로지와 수학학습...

목차 전체

목차
Chapter 1 수학교육에서 테크놀로지 활용의 동향
 1.1 학교교육 패러다임의 전환 = 3
 1.2 수학교육에서 테크놀로지의 활용 = 6
 1.3 테크놀로지의 활용 유형과 원리 = 9
 1.4 테크놀로지가 수학교육에 미치는 영향 = 12
 1.5 테크놀로지를 활용할 때의 유의점 = 21
 생각할 문제 = 25
Chapter 2 테크놀로지와 수학학습심리학
 2.1 학습이론과 테크놀로지 = 29
 2.2 피아제와 테크놀로지 = 31
 2.3 비고스키와 테크놀로지 = 39
 2.4 딘즈와 테크놀로지 = 53
 2.5 브루너와 테크놀로지 = 57
 생각할 문제 = 59
Chapter 3 수학교육에서 테크놀로지 활용 방안
 3.1 탐구형 소프트웨어 = 63
 3.2 웹을 활용한 수학 학습 = 67
 3.3 계산기를 활용한 수학 학습 = 70
 생각할 문제 = 72
Chapter 4 테크놀로지 활용 교수ㆍ학습 모형과 평가
 4.1 교수ㆍ학습 모형 = 75
 4.2 테크놀로지를 활용한 평가 = 83
 생각할 문제 = 94
 읽을거리 = 94
Chapter 5 LOGO를 활용한 수학교육
 5.1 LOGO의 개관 = 97
 5.2 LOGO의 교육적 의의 = 99
 5.3 LOGO의 기본 명령어 활용법 = 103
 5.4 LOGO를 활용한 수학 교수-학습의 실제 = 106
 5.5 자바로고의 활용 = 127
 생각할 문제 = 133
Chapter 6 GSP를 활용한 수학교육
 6.1 GSP의 개관 = 139
 6.2 GSP의 기본 명령어 = 141
 6.3 GSP 기본 명령어 활용법 = 145
 6.4 GSP를 활용한 수학 교수-학습의 실제 = 149
 생각할 문제 = 158
Chapter 7 Poly와 Polyhedrons를 활용한 수학교육
 7.1 Poly의 개관 = 163
 7.2 Poly의 기능 및 활용 = 163
 7.3 Poly를 활용한 수학 교수-학습의 실제 = 166
 7.4 Polyhedrons의 개관 = 168
 7.5 Polyhedrons의 기본 기능 및 활용법 = 169
 7.6 Polyhedrons를 활용한 수학 교수-학습의 실제 = 170
 생각할 문제 = 172
Chapter 8 Tessellmania를 활용한 수학교육
 8.1 테셀매니아(Tessellmania)의 개관 = 175
 8.2 테셀레이션 이해 = 175
 8.3 테셀매니아의 기능 = 179
 8.4 테셀매니아의 기능 활용법 = 183
 8.5 테셀매니아를 활용한 수학 교수-학습의 실제 = 185
 생각할 문제 = 187
Chapter 9 Excel을 활용한 수학교육
 9.1 Excel의 특징 = 191
 9.2 Excel의 기능 및 활용 = 192
 9.3 Excel을 활용한 수학 교수-학습의 실제 = 205
 생각할 문제 = 210
Chapter 10 Fathom
 10.1 Fathom의 개관 = 213
 10.2 Fathom의 기능 = 213
 10.3 Fathom의 활용 = 217
 생각할 문제 = 221
Chapter 11 e-Learning을 활용한 수학교육
 11.1 수학교육에서 e-Learning의 개념 = 226
 11.2 웹을 활용한 교육(WBI)의 개관 = 229
 11.3 웹을 활용한 교육의 특징 = 230
 11.4 웹과 수학교육 = 234
 11.5 웹을 활용한 교육 = 235
 11.6 웹을 활용한 교육에서의 자료설계모델 및 평가 = 265
 생각할 문제 = 269
Chapter 12 계산기를 활용한 수학교육
 12.1 계산기 활용의 개관 = 273
 12.2 계산기 활용의 필요성 = 276
 12.3 계산기 활용이 수학 교육에 미치는 영향 = 279
 12.4 계산기의 기능 = 282
 12.5 계산기의 기본 사용법 = 283
 12.6 계산기를 활용한 수학 교수ㆍ학습의 실제 = 289
 생각할 문제 = 310
Chapter 13 수학학습교구와 Virtual Manipulatives
 13.1 수학학습과 구체적 조작물의 활용 = 314
 13.2 구체적 조작물과 가상 조작물 = 316
 13.3 가상 조작물 활용을 위한 웹사이트의 평가 = 318
 13.4 구체적 조작물 및 가상 조작물 활용의 유의점 = 319
 13.5 가상 조작물을 제공하는 웹사이트 = 320
 13.6 가상 조작물의 활용 예 = 327
 생각할 문제 = 348
참고문헌 = 349
찾아보기 = 353
  

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