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(MFC로 구현한) 윈도우 프로그래밍

정일홍 저

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자료유형단행본
서명/저자사항(MFC로 구현한) 윈도우 프로그래밍 / 정일홍 저
개인저자정일홍
발행사항파주 : 생능, 2006
형태사항833 p : 삽화 ; 26 cm
ISBN8970504567
서지주기색인 : p. 829-833
비통제주제어윈도우프로그래밍,MFC
분류기호005.43
언어한국어
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No. 등록번호 청구기호 소장위치 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 954152 005.43 정일홍 윈 4층 자료실 서가번호 403 대출가능

목차

목차 일부

CHAPTER 01 윈도우 프로그래밍의 이해
 1.1 윈도우 프로그래밍의 개념 = 12
 1.2 Win32 SDK 윈도우 프로그램의 기본 구조 = 13
  실습 1-1 간단한 Win32 SDK 윈도우 프로그램 만들기 = 14
 1.3 간단한 윈도우 애플리케이션의 분석 = 23
 1.4 윈도우 프로그램의 기본 형식 = 28
CHAPTER 02 MFC 개요 및...

목차 전체

CHAPTER 01 윈도우 프로그래밍의 이해
 1.1 윈도우 프로그래밍의 개념 = 12
 1.2 Win32 SDK 윈도우 프로그램의 기본 구조 = 13
  실습 1-1 간단한 Win32 SDK 윈도우 프로그램 만들기 = 14
 1.3 간단한 윈도우 애플리케이션의 분석 = 23
 1.4 윈도우 프로그램의 기본 형식 = 28
CHAPTER 02 MFC 개요 및 아키텍처
 2.1 MFC의 개요 = 40
 2.2 MFC 프로그램의 구조 = 41
 2.3 Visual C++의 시작 = 43
  실습 2-1 Application Wizard 익히기 = 44
 2.4 MFC 애플리케이션 아키텍처 = 59
  실습 2-2 간단한 MFC 프로젝트 만들기 = 62
CHAPTER 03 메시지 처리
 3.1 메시지 처리의 기본개념 = 94
 3.2 메시지 박스(Message Box) = 97
  실습 3-1 메시지 박스 생성하기 = 98
 3.3 마우스 메시지(Mouse Message) = 107
  실습 3-2 디지털시계 만들기 = 108
 3.4 키보드 메시지(Keyboard Message) = 124
  실습 3-3 문자를 입력하고 이동시키기 = 125
CHAPTER 04 대화상자
 4.1 CDialog 클래스 = 147
 4.2 대화상자 기반의 프로그램 = 147
  실습 4-1 MFC의 기본 컨트롤(Control) 사용법 익히기 = 149
 4.3 모달(Modal) 대화상자와 모덜리스(Modeless) 대화상자 = 188
 4.4 공용 대화상자 = 190
  실습 4-2 제품 재고 상황 관리 프로그램 만들기 = 195
CHAPTER 05 도큐먼트 파일 입출력 및 템플릿
 5.1 도큐먼트 = 234
 5.2 파일 입출력 = 237
  실습 5-1 학생 카드 작성하기 = 237
 5.3 SDI 템플릿 = 264
  실습 5-2 SDI의 각 클래스 컨트롤하기 = 265
 5.4 MDI 템플릿 = 288
  실습 5-3 MDI 기반의 문자열 출력하기 = 291
CHAPTER 06 사용자 인터페이스
 6.1 메뉴(Menu) = 314
  실습 6-1 간단한 메뉴와 단축키 만들기 = 319
 6.2 툴바(Toolbar) = 349
  실습 6-2 간단한 툴바 만들기 = 350
 6.3 상태바(Status Bar) = 356
  실습 6-3 상태바에 팬을 만들고 문자열을 출력하기 = 358
 6.4 다이얼로그바(Dialog Bar) = 371
  실습 6-4 사칙연산 계산기 만들기 = 371
CHAPTER 07 그래픽 객체의 사용
 7.1 GDI와 DC의 개념 = 392
 7.2 GDI 객체 = 394
  실습 7-1 직선과 도형 그리기 = 406
  실습 7-2 비트맵 출력과 비트맵을 이용한 애니메이션 출력하기 = 428
CHAPTER 08 컨트롤 및 리소스 Ⅰ
 8.1 리스트 컨트롤(List Control) = 456
  실습 8-1 대화상자에 List Control을 만들기 = 458
 8.2 트리 컨트롤(Tree Control) = 490
  실습 8-2 대화상자에서 Tree Control를 사용하기 = 491
CHAPTER 09 컨트롤 및 리소스 Ⅱ
 9.1 탭 컨트롤(Tab Control) = 518
 9.2 슬라이더 컨트롤(Slider Control) = 519
  실습 9-1 도형의 종류와 색상을 대화상자에 출력하기 = 520
 9.3 스핀 컨트롤(Spin Control) = 546
 9.4 프로그레스 바 컨트롤(Progress Bar Control) = 547
 9.5 주소 컨트롤(IP Address Control) = 547
 9.6 날짜/시간 선택 컨트롤(Date Time Picker) = 548
 9.7 애니메이트 컨트롤(Animate Control) = 549
  실습 9-2 각종 컨트롤을 이용한 데이터 전송 Simulator 작성하기 = 549
CHAPTER 10 다양한 뷰 클래스, 분할 윈도우, 다중 뷰
 10.1 다양한 뷰 클래스 = 572
  실습 10-1 FormView를 이용한 문자 출력 프로그램 만들기 = 574
 10.2 분할 윈도우 = 601
  실습 10-2 정적 분할 윈도우를 이용한 성적 확인 프로그램 만들기 = 605
 10.3 다중 뷰 = 626
  실습 10-3 다중 뷰 만들기 = 626
CHAPTER 11 동적 연결 라이브러리 DLL
 11.1 DLL의 링크 = 648
 11.2 DLL의 종류 = 650
  실습 11-1 Implicit 링킹을 통한 정규 DLL 달력 만들기 = 652
  실습 11-2 Explicit 링킹을 통한 정규 DLL 달력 만들기 = 672
  실습 11-3 확장 DLL을 통한 간단한 신생아 리스트 만들기 = 675
CHAPTER 12 데이터베이스 프로그래밍
 12.1 데이터베이스 프로그램의 개요 = 700
  실습 12-1 ODBC를 이용한 학생관리 프로그램 만들기 = 702
CHAPTER 13 그래픽 프로그래밍
 13.1 베지어 곡선(Bezier Curve) = 740
  실습 13-1 알고리즘을 통한 베지어(Bezier) 곡선 그리기 = 742
  실습 13-2 컨트롤 포인트의 이동 및 베지어 곡선의 해상도 설정하기 = 767
CHAPTER 14 네트워크 프로그래밍
 14.1 FTP 클라이언트 프로그램의 개요 = 786
  실습 14-1 FTP 클라이언트 프로그램 제작하기 = 789

  

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