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디지털 영화 제작 3.0

스콧 빌럽스 지음 ; 손보욱 옮김

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자료유형단행본
서명/저자사항디지털 영화 제작 3.0 / 스콧 빌럽스 지음 ; 손보욱 옮김
개인저자Billups, Scott
손보욱
발행사항서울 : 커뮤니케이션북스, 2009
형태사항viii, 322 p. : 삽화, 도표 ; 23 cm
원서명Digital moviemaking 3.0. -- [3rd ed.]
ISBN9788984992467
일반주제명Digital cinematography
비통제주제어디지털촬영,배우,스태프,영화촬영
분류기호778.53
언어한국어
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No. 등록번호 청구기호 소장위치 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 1040713 778.53 B599dK 3층 자료실 서가번호 381 대출가능
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목차

목차 일부

목차
1. 디지털 장사꾼 선언문 = 1
 진부함의 소멸 = 2
2. 맥락 = 6
3. 무어의 법칙 = 14
 벡터? = 20
4. HD 색연필 한 상자 = 23
 데이터 레이트 = 24
 관용도 = 36
 디지털 상영 = 42
 색공간 = 46
 4:4:4의 커다란 외침 = 47
 로그/린 = 50
 슈퍼 색연필 = 52
 샘플 레이트 = 54
 압축 = ...

목차 전체

목차
1. 디지털 장사꾼 선언문 = 1
 진부함의 소멸 = 2
2. 맥락 = 6
3. 무어의 법칙 = 14
 벡터? = 20
4. HD 색연필 한 상자 = 23
 데이터 레이트 = 24
 관용도 = 36
 디지털 상영 = 42
 색공간 = 46
 4:4:4의 커다란 외침 = 47
 로그/린 = 50
 슈퍼 색연필 = 52
 샘플 레이트 = 54
 압축 = 58
 웨이브렛 = 62
5. HD의 종류 = 65
 생산 소비자 VS. 전문가 = 69
 아메리칸 신드롬 = 71
 장비를 대여하는 10가지 이유 = 73
 장비를 구입하는 10가지 이유 = 73
 장비에 쏟아부은 모든 돈… = 74
 할리우드에서의 HD = 77
 또 하나의 중요한 문제 = 79
 오늘날의 무어의 법칙 = 83
 레드에 대한 생각 = 88
6. 디지털 촬영 = 99
 카메라 선택 = 100
 룩 = 101
 역동적 움직임 = 102
 움직임과 동선 = 105
 카메라 위치와 움직임 = 108
 지브에 관한 수다 = 114
 다중 카메라 = 118
 디지털 사춘기 = 122
 HD에 관한 진실 혹은 거짓 = 124
 렌즈 = 126
 셔터 = 128
 매트 박스 = 130
 ND 필터의 비밀 = 132
 편광 필터 = 133
 필터의 활용 = 134
 자체 제작 필터 = 135
 태양/달 모양 = 137
 줌 사용 절대 금지 = 137
 짐 바니 효과 = 139
 스위트 스폿 = 140
 평범화 = 142
 차트 = 144
 게인 = 147
 비디오 레벨 = 147
 실내 촬영 = 150
 빛의 통제 = 151
 태양광 = 156
 반사 광선 = 158
 개인용 장비 = 161
 색온도 = 163
 빛의 스펙트럼 = 163
 인공조명 = 164
 조명의 질 = 166
 빛으로 그린 그림 = 167
 조명 스타일 = 169
 조명 설계 = 170
 조명 실습 = 172
7. 배우와 스태프 = 175
 작가 = 177
 협력 = 180
 개퍼의 중요성 = 180
 성공의 법칙 = 182
 정신 차려! = 184
 제작 과정 = 185
 스태프의 역할 = 188
8. 장인정신 = 196
 전문 용어 = 197
 문어적 언어 = 198
 연기자의 언어 = 200
 배우와 그들의 요구 = 203
 프로덕션 언어 = 206
 디지털 연출 = 209
 나쁜 감독의 특징 = 212
 신인 감독 = 215
 연출 수업 = 218
 예산 = 221
 프로듀서 = 224
 프로듀서가 되는 길 = 225
 거대한 관점 = 232
 스튜디오의 파괴력 = 236
 두뇌를 위한 작업 = 238
 오디오 = 241
 편집 = 244
 어디서부터 시작할 것인가? = 246
 주제음악 작곡 = 247
 영화제 전략 = 248
9. 수단 = 254
 크로마키 = 254
 현장 장비 = 259
 현장 NLE 편집 = 262
 슈퍼프레임 = 265
 슈퍼프레임 액션 플레이트 = 272
 가상 환경 = 274
 CG 캐릭터 = 276
 복제 = 277
 가상 배우 = 284
 2D 속의 3D = 287
 그립 트럭 = 288
 자료 영상 = 290
 모션 인코딩 = 293
 소프트웨어 = 307
 플러그인 = 314
역자 후기 = 320
  

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