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프로그래밍 루비

데이브 토머스 ; 차드 파울러 ; 앤디 헌트 [共]著 ; 강문식 ; 박지인 ; 양석호 [共]譯

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자료유형단행본
서명/저자사항프로그래밍 루비 / 데이브 토머스 ; 차드 파울러 ; 앤디 헌트 [共]著 ; 강문식 ; 박지인 ; 양석호 [共]譯
개인저자Thomas, Dave
Fowler, Chad
Hunt, Andrew
강문식
박지인
양석호
발행사항서울 : 인사이트, 2007
형태사항xxxvii, 566 p. : 삽화 ; 24 cm. + 별책 1책(24 cm.)
원서명Programming Ruby : the pragmatic programmer's guide, 2nd ed.
ISBN8991268258
서지주기색인 수록
분류기호005.133
언어한국어
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No. 등록번호 청구기호 소장위치 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 946901 005.133 T455pK 4층 자료실 서가번호 402 대출가능

목차

목차 일부

목차
한국어판 서문 = xvii
역자 서문 = xviii
1판 추천사 = xx
2판 추천사 = xxii
서문 = xxiii
책에서 사용한 표기법 = xxviii
로드맵 = xxx
1부 루비 기본 다지기 = 1
 1장 루비 시작하기 = 3
  루비 설치하기 = 3
  루비 실행하기 = 6
  루비 문서화 도구 RDoc, ri = 9
 2장 Ruby.new =...

목차 전체

목차
한국어판 서문 = xvii
역자 서문 = xviii
1판 추천사 = xx
2판 추천사 = xxii
서문 = xxiii
책에서 사용한 표기법 = xxviii
로드맵 = xxx
1부 루비 기본 다지기 = 1
 1장 루비 시작하기 = 3
  루비 설치하기 = 3
  루비 실행하기 = 6
  루비 문서화 도구 RDoc, ri = 9
 2장 Ruby.new = 13
  루비는 객체지향 언어 = 14
  루비 기초 문법 = 16
  배열과 해시 = 20
  제어문 = 23
  정규표현식 = 24
  블록과 반복자 = 26
  읽기와 쓰기 = 29
  앞으로 그리고 위로 = 31
 3장 클래스, 객체, 변수 = 33
  상속과 메시지 = 35
  객체와 속성 = 39
  클래스 변수와 클래스 메서드 = 43
  접근 제어 = 49
  변수 = 52
 4장 컨테이너, 블록, 반복자 = 55
  컨테이너 = 55
  블록과 반복자 = 63
  컨테이너는 어디에나 있다 = 74
 5장 표준 타입 = 75
  숫자 = 75
  문자열 = 78
  범위 = 85
  정규표현식 = 88
 6장 메서드 = 103
  메서드 선언하기 = 103
  메서드 호출하기 = 106
 7장 표현식 = 113
  연산자 표현식 = 114
  기타 표현식 = 115
  대입문 = 117
  조건적 실행 = 122
  Case 표현식 = 128
  반복문 = 130
  변수 유효 범위, 반복문, 블록 = 138
 8장 예외 처리 = 141
  Exception 클래스 = 142
  예외를 다루기 = 142
  예외 발생시키기 = 148
  Catch와 Throw = 150
 9장 모듈 = 153
  이름 공간 = 153
  믹스인 = 155
  반복자와 Enumerable 모듈 = 157
  모듈 구성하기 = 158
  다른 파일 포함하기 = 162
 10장 기본 입출력 = 165
  IO 객체란 무엇인가? = 165
  파일 열고 닫기 = 166
  파일 읽고 쓰기 = 167
  네트워크와 대화하기 = 173
 11장 스레드와 프로세스 = 175
  멀티스레딩 = 175
  스레드 스케줄러 제어하기 = 182
  상호배제 = 184
  다중 프로세스 실행 = 192
 12장 단위 테스트 = 197
  Test::Unit 프레임워크 = 198
  테스트 구조화 = 204
  테스트를 조직하고 실행하기 = 207
 13장 문제가 발생했을 때 = 213
  루비 디버거 = 213
  대화형 루비 셀 = 215
  편집기 지원 = 216
  동작하지 않는다! = 218
  너무 느리다! = 222
2부 루비 세팅하기 = 229
 14장 루비와 세상 = 231
  명령행 인자 = 231
  프로그램 종료 = 236
  환경 변수 = 237
  루비가 모듈을 찾는 장소 = 239
  빌드 환경 = 240
 15장 대화형 루비 셀 = 241
  명령행 = 241
  탭 자동완성 = 244
  설정 = 247
  명령어 = 253
  irb의 제약 = 256
  rtags, xmp = 257
 16장 루비 문서화 = 259
  루비 코드에 RDoc 추가 = 260
  C 확장 기능에 RDoc 추가하기 = 269
  RDoc 실행하기 = 273
  프로그램 사용법 출력 = 275
 17장 루비젬을 이용한 패키지 관리 = 279
  루비젬 설치하기 = 280
  젬 애플리케이션 설치하기 = 281
  젬 라이브러리를 설치하고 사용하기 = 283
  코드를 작성하자 = 286
  직접 젬을 만들자 = 290
 18장 루비와 웹 = 305
  CGI 스크립트 작성하기 = 305
  쿠키 = 317
  성능 향상시키기 = 320
  웹 서버 선택하기 = 321
  SOAP과 웹 서비스 = 323
  더 많은 정보 = 329
 19장 루비 Tk = 331
  간단한 Tk 애플리케이션 = 332
  위짓 = 333
  이벤트 연동 = 337
  캔버스 = 339
  스크롤 = 341
  Perl/Tk 문서 번역하기 = 344
 20장 루비와 윈도우 = 347
  윈도우용 루비 얻기 = 347
  윈도우에서 루비 실행하기 = 348
  Win32API = 349
  윈도우 자동화 = 350
 21장 루비 확장하기 = 357
  첫 번째 확장 기능 = 357
  C로 보는 루비 객체 = 362
  주크박스 확장 기능 = 369
  메모리 할당 = 381
  루비 타입 시스템 = 382
  확장 기능 만들기 = 384
  루비 인터프리터 내장하기 = 392
  루비를 다른 언어와 연결시키기 = 396
  루비 C 언어 API = 397
3부 루비 완성하기 = 413
 22장 루비 프로그래밍 언어 = 415
  소스 레이아웃 = 415
  기본 타입 = 417
  이름 = 430
  변수와 상수 = 432
  표현식 = 444
  메서드 정의 = 455
  메서드 호출하기 = 458
  별칭 = 462
  클래스 정의 = 463
  모듈 정의 = 466
  접근 제어 = 469
  블록, 클로저, Proc 객체 = 470
  예외 = 475
  catch와 throw = 478
 23장 오리 타입 = 479
  클래스는 타입이 아니다 = 481
  오리처럼 코딩하라 = 486
  표준 규약과 강제 변환 = 488
  걸어보고 말을 해보자 = 495
 24장 클래스와 객체 = 497
  클래스와 객체가 어떻게 상호작용하는가 = 498
  클래스와 모듈 정의 = 505
  최상위 실행 환경 = 514
  상속과 가시성 = 515
  객체 얼리기 = 516
 25장 루비 안전하게 실행하기 = 519
  안전 수준 = 520
  오염된 객체 = 522
 26장 리플렉션, ObjectSpace, 분산 루비 = 527
  객체 살펴보기 = 528
  클래스 살펴보기 = 530
  동적으로 메서드 호출하기 = 532
  시스템 훅 = 536
  프로그램 실행 추적하기 = 539
  마샬링과 분산 루비 = 542
  컴파일 타임? 런타임? 아무때나! = 548
4부 부록 = 549
 부록 A 지원 = 551
  웹 사이트 = 552
  내려 받기 사이트 = 553
  유즈넷 뉴스그룹 = 553
  메일링 리스트 = 553
 부록 B 참고 자료 = 555
 부록 C 다국어 지원 = 557
  루비 1.8의 다국어 지원 = 557
  character-encodings = 558
  ActiveSupport::Multibyte = 559
  루비 2.0을 기대하며 = 560
 부록 D 개발 환경 = 561
  RDT = 561
  jEdit = 562
  텍스트메이트(TextMate) = 563
  이맥스 = 565
  그 외의 개발 환경 = 566
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