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만화의 창작

스콧 맥클라우드 지음 ; 김낙호 옮김

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자료유형단행본
서명/저자사항만화의 창작 / 스콧 맥클라우드 지음 ; 김낙호 옮김
개인저자McCloud, Scott
김낙호.
발행사항서울 : 비즈앤비즈, 2008
형태사항278 p. : 삽화 ; 26 cm
총서사항비즈앤비즈 만화·애니메이션 시리즈 ;3
원서명Making comics : storytelling secrets of comics, manga and graphic novels
ISBN9788992607162
일반주기찾아보기: p. 260-266
서지주기참고문헌과 추천도서: p. 256-257
그림출처: p. 258-259
일반주제명Comic books, strips, etc. --Authorship
분류기호741.5
언어한국어
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No. 등록번호 청구기호 소장위치 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 1050081 741.5 M478mK 3층 자료실 서가번호 376 대출가능

목차

목차 일부

목차
들어가며 = 1
그림으로 쓰기 = 8
 명확함과 설득력 = 8
 5가지 선택 = 10
 순간의 선택 = 11
 점을 잇기 = 12
 6개의 전환 = 15
 프레임의 선택 = 19
 거리, 앵글, 시점 = 20
 구축 샷 = 22
 독자의 카메라 = 24
 그림의 선택 = 26
 글의 선택 = 30
 흐름의 선택 = 32
 시선을 유도하기 = 33
 페...

목차 전체

목차
들어가며 = 1
그림으로 쓰기 = 8
 명확함과 설득력 = 8
 5가지 선택 = 10
 순간의 선택 = 11
 점을 잇기 = 12
 6개의 전환 = 15
 프레임의 선택 = 19
 거리, 앵글, 시점 = 20
 구축 샷 = 22
 독자의 카메라 = 24
 그림의 선택 = 26
 글의 선택 = 30
 흐름의 선택 = 32
 시선을 유도하기 = 33
 페이지 너머 = 36
 5가지 선택 체크리스트 = 37
 작업방식 = 38
 칸 단위 연습 = 39
 명확성 대 강렬함 = 45
 강렬함 대 설득력 = 53
 주석과 실습 = 54
인간을 위한 이야기 = 58
 두 개가 있어야... = 58
 대칭과 식별 = 59
 그럴듯한 캐릭터의 3단계 = 62
 캐릭터 디자인 = 63
 내적 삶 = 64
 시간적 차별화 = 70
 표현적 특성 = 76
 얼굴 표정 = 80
 감성적 소통 = 81
 표현의 종류 = 83
 기초 감정 = 83
 혼합과 결합 = 84
 신체적 상태 = 87
 직접적이며 특화된 신호 = 88
 안면 근육 = 92
 그림의 표현 = 94
 몸짓 언어 = 102
 표현의 차이 = 103
 관계의 종류 = 104
 높이와 지위 = 105
 거리와 관계 = 107
 불균형과 불만 = 109
 다른 관계 = 111
 손짓 = 112
 인체 그림 = 114
 해부학적 제안 = 114
 몸짓의 중요성 = 115
 몸짓 언어의 실행 = 116
 더 파보기 = 120
 주석과 실습 = 122
글의 힘 = 128
 균형과 통합 = 128
 글/그림 결합의 7가지 종류 = 130
 글 중심 = 131
 그림 중심 = 133
 이중 결합 = 135
 교차 결합 = 136
 상호의존 결합 = 137
 병렬 결합 = 138
 몽타쥬 = 139
 7가지 종류를 활용하기 = 140
 말풍선 = 142
 "필사적 장치" = 142
 분위기와 결합하는 말풍선 = 143
 강조와 그 사례들 = 144
 효과음 = 146
 글작가/그림작가 협업 = 148
 스토리를 선택하기 = 150
 출신배경의 장점 = 152
 주석과 실습 = 154
세계 구축 = 158
 그 곳에 있다는 느낌 = 158
 구축샷 다시보기 = 160
 지역별 차이점 = 166
 코믹스트립 미니멀리즘 = 169
 장소에 관한 만화 = 169
 투시도 = 170
 서구권 바깥의 대안들 = 171
 서구의 투시도 = 172
 투시도와 만화 = 173
 임기응변 = 174
 참조와 조사 = 176
 '배경' 이상의 것 = 178
 주석과 실습 = 180
도구, 기법, 테크놀로지놀로지 = 184
 유일한 핵심 도구 = 184
 싸게 그리기 = 186
 전통적 도구 = 188
 기본 도구 = 188
 붓, 펜, 마커 = 190
 전통적 식자작업 = 195
 디지털으로 전환하기 / 이 책 = 196
 디지털에서 인쇄로 = 198
 디지털에서 스크린으로 = 200
 식자와 글꼴 = 202
 장비 = 204
 대안 출판 = 206
 주인은 누구? = 207
 주석 = 208
만화에서 차지하는 위치 = 212
 스타일을 발견하기 = 212
 망가의 이해 = 215
 장르의 이해 = 224
 만화문화의 이해 = 229
 멀리 넓게 돌아다니기 = 238
 주석 = 240
만화의 창작 = 244
 할 수 있다면 멋진 일 = 244
 옛 시장과 새 시장 = 246
 여러분의 차례 = 249
 "빈 페이지" = 252
 주석 = 255
참조문헌/추천자료 = 256
그림 출처 = 258
찾아보기 = 260
 
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