목차 일부
01 안드로이드의 구조 및 특징
1.1. 탄생 배경 = 9
1.2. 구글의 모바일 전략 = 10
1.3. 안드로이드 기본 구성 = 14
1.4. 안드로이드 시스템 계층 구조 = 20
1.5. 안드로이드 플랫폼 기반 단말기 구성 = 23
1.6. 안드로이드 파일 시스템 = 25
1.7. 프로세스의 메모리 구조 = 26
1.8. Dalvik VM...
목차 전체
01 안드로이드의 구조 및 특징
1.1. 탄생 배경 = 9
1.2. 구글의 모바일 전략 = 10
1.3. 안드로이드 기본 구성 = 14
1.4. 안드로이드 시스템 계층 구조 = 20
1.5. 안드로이드 플랫폼 기반 단말기 구성 = 23
1.6. 안드로이드 파일 시스템 = 25
1.7. 프로세스의 메모리 구조 = 26
1.8. Dalvik VM = 26
02 안드로이드 시스템포팅
2.1. ubuntu 설치 = 29
2.2. 안드로이드 개발 환경 설정 = 30
2.3. 안드로이드 소스 다운로드 = 34
2.4. 안드로이드 커널 = 37
2.4.1. 안드로이드 커널 구성 및 커널 구하기 = 38
2.5. VirtualBox에 Android 올리기 = 39
2.5.1 x86용 안드로이드 다운로드 = 39
2.5.2 커널 컴파일 하기 = 41
2.5.3 프레임워크 컴파일 하기 = 47
2.5.4 VirtaulBox에 올리기 = 53
2.5.5 VirtualBox에 안드로이드 올리기 = 57
2.5.6 VirtualBox 설정하기 = 60
2.6 iPAQ HX4700(PXA 계열)에 안드로이드 올리기 = 70
2.6.1 부트로더 만들기 = 72
2.6.2 안드로이드 커널 설정 = 87
2.6.3 프레임워크 올리기 = 100
2.7 S3C6410 보트 포팅 = 115
2.7.1 부트로더 다운로드 = 125
2.7.2 커널 컴파일 = 128
2.7.3 프레임 워크 컴파일 = 132
2.7.4 테스트보드 터치스크린 동작시키기 = 134
2.8 안드로이드 에뮬레이터에 안드로이드 올리기 = 144
2.8.1 가상 머신 위치 = 145
03 안드로이드 응용프로그램
3.1 안드로이드 응용프로그램 라이프 싸이클(Life Cycle) = 151
3.2 안드로이드 애플리케이션 구조 = 153
3.3 Activity&Task = 156
3.4 Activity 생명주기 = 161
3.5 AndroidManifest.xml 파일 = 164
3.6 안드로이드 사용자 인터페이스 = 172
3.6.1 개발 환경 설정
04 안드로이드 개발 도구들
4.1 안드로이드 에뮬레이터 = 203
4.2 안드로이드 가상 기계(AVD)를 통한 에뮬레이터 구성 관리 = 204
4.3 가능한 안드로이드 대상 운영체제 나열 = 205
4.4 AVD 만들기 = 208
4.5 Dalvik 디버그 모니터 서비스(DDMS) = 213
4.6 안드로이드 디버그 브리지(ADB) = 214
4.7 안드로이드 계통구조 표시기 = 214
05 안드로이드 응용프로그램 구현
5.1 안드로이드 프로젝트 시작하기 = 217
5.2 새로운 프로젝트 시작하기 = 233
5.2.1 Hello, Android 제작 = 233
5.3 레이아웃 = 249
5.3.1 LinearLayout = 249
5.3.2 RelativeLayout = 253
5.3.3 TableLayout = 255
5.4 DatePicker = 258
5.5 TimePicker = 263
5.6 FormStuff = 267
5.7 Spinner = 272
5.8 AutoComplete TextView = 276
5.9 ListView = 279
5.10 GridView = 282
5.11 Gallery = 285
5.12 TabWidget = 288
부록
A. 안드로이드 애플리케이션 디자인 철학 = 293
B. Fedora에서 안드로이드 컴파일 환경 설정 = 297
C. Dex File Format = 299
D. ARM 프로세서의 개요 = 304
E. BTClickLinkCompete = 332
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